[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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(1): 2018/05/30(水)21:34:47.78 ID:8o6TjZ/4(1) AAS
すいません。NvidiaのボクセルプラグインVXGI2を使ってみたいのですが、4.19のエンジンごとコンパイルする必要があるのでしょか?
何か参考になるページとかありますでしょうか
495: 2018/08/23(木)04:18:56.78 ID:vXwQr9pD(1) AAS
>>486
結局原因がよくわからなかったのですが、
色々いじってたら
影落ちるようになりました!
ありがとうございます!!!><;
597: 2018/10/08(月)11:56:28.78 ID:Wo5cJLFD(1) AAS
>>594
UE4.20.3が対応してくたようでそちらを試したら無事読み込めました
汚し失礼しました
661: 2018/11/22(木)10:50:49.78 ID:Mq4RabVV(1) AAS
BPは触ってて楽しいのがデカい
778: 2019/01/14(月)06:30:43.78 ID:/WX2lYTE(1) AAS
海外なら個人開発のFPSなんか腐るほどあるぞ
殆どが駄菓子以下のクソゲーだが
800
(1): 2019/01/16(水)10:53:03.78 ID:SrLcacj2(1) AAS
>>798
・取得用のアクター
ゲームインスタンスの変数A(Int型配列)をとってきてForEachLoopとつないで
ArrayElementからAに入ってる整数を判定して、それに該当する武器を、武器クラス型の配列Bに順に格納していく

・スポーン用アクター
Bの中身を順にスポーンしていくだけのやつ

適当だけど、こんな感じかな
940: 2019/04/06(土)22:26:30.78 ID:QddJJDS9(1) AAS
スチーム手数料30%取られた上での計算しないと
でその規則だとそこから売上5%エピックに献上だっけな
エピックストアで出すなら手数料12%だけででおkなんだっけな
まあ今はエピックストアの独占が問題になってるけどなあw
ボダラン3まで独占とかユーザーからしたらやめてくれだわな
前金を積んだのか、手数料が安いからか・・
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