[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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202: 2018/06/08(金)18:35:48.73 ID:WwPexVue(1) AAS
どうだろう、例えば歩きを考える
2Dは絵を枚数用意
3Dはモデルを一つ用意
何をもって楽か簡単かはソレゾレその人の得意不得意による
308
(1): 2018/06/30(土)14:12:55.73 ID:B63GMz2z(2/3) AAS
>>307
Delayをかけなければ表示されないのですがどの様な処理になっているのでしょうか・・
599: 2018/10/13(土)14:55:27.73 ID:dM709o/J(1) AAS
インポートするデータは何で作成してるのか書かなきゃ
754: 2019/01/07(月)15:11:30.73 ID:f8uRVTMo(2/4) AAS
ごめんやっぱlerpでいいよ
ifだと境目がギジギジになりそう

その図だと
aからlerpのbにつなぐ
lerpのbには好きな色を繋ぐ
lerpのアルファにはbをつなぐ
それをベースカラーに接続
省1
856: 2019/02/17(日)15:58:15.73 ID:9mVkVqrA(2/3) AAS
・(中黒)が文字化けした
881
(1): 2019/03/21(木)19:11:49.73 ID:Ni8dzGNj(1) AAS
>>878
UE4は古いバージョンもインストールできるからバージョン合わせてやればいいだろバーカ!!
915: 2019/03/31(日)02:47:39.73 ID:jueWU+l0(1) AAS
1060ぐらいでも十分過ぎるだろう クソ重アセットとか盛り盛りのゲーム作ろうとしない限り
971: 2019/04/09(火)01:02:28.73 ID:es+GqZlT(1) AAS
30ページってインストール後の基本的な操作方法までだな…
994: 2019/04/14(日)07:56:41.73 ID:9mPBcCWD(1) AAS
Unreal Engine 4 アクションゲーム ブループリント入門
外部リンク[html]:www.shuwasystem.co.jp

目次を見るとネットに転がってそうな内容だけれど、あのゲームのこういう部分をやってみたいという需要に沿ってる感じかな。
マーケットのフリーパーツを放り込んで、こういう機能別BPでサッと組んで
実際に目で見られる状態に苦労せず持っていけるのは良い事だね。
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