[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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(1): 188 2018/06/03(日)19:02:50.72 ID:ma5WPB/X(2/3) AAS
188だけど、制限解除する方法は無いってことかな?
高さ400m位の山を作りたかったんだが。普通はどうやって作るのか、教えてほしい
外部で形を作って読み込むとか?ハイトマップってやつ?
311: 2018/06/30(土)19:47:06.72 ID:B63GMz2z(3/3) AAS
このサイトを見ながらアイテム名を表示する処理を組んだのですが
SetTextのItemNameText 変数をどう用意したのかがどうしてもわかりません
settextのターゲットを変数に昇格して実行した所アイテム名は表示されますがエラーを吐いてしまいます
外部リンク:goo.gl
347: juju 2018/07/09(月)09:59:47.72 ID:ZwUucjRw(1/5) AAS
はじめて質問します。
何か失礼があったら申し訳ございません・・。

初歩的なことなのですが、先ほどからシーケンサをレンダリングしようとすると、
シーケンサ内のcameraactorと、moviepreviewが違うものになってレンダリングできません。
一体どこの設定を間違えているのでしょうか・・・・
かなり困っているので教えていただけるとありがたいです・・orz
480: 2018/08/21(火)10:22:50.72 ID:O077pRg7(1) AAS
ちょっとくらい良いだろケチ
494
(1): 2018/08/22(水)19:25:40.72 ID:NL8/JpSc(1) AAS
何を想像しているのか読み取れなかったが、とりあえずそのensureの使い方、あってる? 真偽逆だったりしない?
538
(1): 2018/09/08(土)15:56:34.72 ID:TRYBp3kk(1) AAS
マウスの位置を取得するノードがあったはずだからそれを
常時稼働させればいい
569
(1): 2018/09/19(水)17:27:07.72 ID:SwALa8DY(1/3) AAS
ゲット ベロシティ
583: 2018/10/03(水)00:39:10.72 ID:tTe4al1z(1) AAS
それ私も知りたい。
なんかメンテが大変そうなんで出来るだけ少なくした方が良いという認識。
672
(1): 2018/11/25(日)03:12:39.72 ID:LB9TAmpT(1/2) AAS
>>655
ありがとうございます
ふと思ったのですが、既にピントが合ってなくてボケてる感じのテクスチャか何かを貼り付けるような感じでも似たような表現はできたりしますかね?
691: 2018/12/01(土)01:30:04.72 ID:muOGUi+/(1) AAS
誰でもはできないわ できる人だけ
760: 2019/01/10(木)22:28:25.72 ID:iE9Nb3lr(1) AAS
ステージアイコンをHorizontal Boxにぶちこんで、Horizontal Boxをスライドすればいいんじゃないの?
807: 2019/01/17(木)12:42:45.72 ID:PCuNiUnM(1) AAS
1つのオブジェクト作るのにも時間かかりすぎるナリぃ。。。
819: 2019/01/27(日)20:46:14.72 ID:EYHe0skF(1) AAS
UE4仕様は知らんが、setなら「C++ set」などでググれば説明が出てくる
mapも同じな

俺はsetは使ったことなくて知らんが、
mapは普通配列と違ってキーが数字ではなくて、自由にキーの型を登録して使えるもの
例えば、testclassというクラスがあったとして、そのクラスをキーの型にすることができる。
なので、同一の内容の場合、同じキーとして中身を引き出すことができる

818は…mapはよく例としてキーの型をstringにすることがあるから、誤解したじゃあねぇの
937: 2019/04/05(金)07:30:24.72 ID:ClpA1awB(1) AAS
別ウィンドウでplayを押して表示される解像度を変更する方法はありませんか?
Beginplayのコンソールで変更が可能らしいですが…よくわかりません
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