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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 22:50:13.63 ID:5s8f2prq アニメ調の3DエロゲってUnity製の方が多いような気がするけど、エロゲはUE4よりも手っ取り早いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/46
409: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 09:25:16.63 ID:haQsMBWo SkeletonとSkeletalMeshとAnimationを持つActorのBPに、Add Componentから SkeletonとSkeletalMeshとAnimationを持つActorのBPをChild Componentとして追加したら attach to <BPのパス> is not static(in blueprint <BP名>) can not attach <BPのパス? DefaultSceneRoot1> which is static to it, Aborting. という警告が出るんですが、 これはどうすれば消せるんでしょうか? ChildActorをDetailsのTransformでMovableからstaticに変えると、 一瞬警告が出てSkeletalMeshの大きさがおかしくなるだけで改善しません。よろしくい願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/409
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 00:56:33.63 ID:Cp2wMjay 日本人開発者用のディスコードって会話ある感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/460
465: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 20:42:31.63 ID:tInz1SJE UE4でダイアモンドのモデルを作成したいです。 現在YOUTUBEの動画を参考に作成して (モデル) https://imgur.com/a/KrBBNwy (ノード) https://imgur.com/a/1odcwUV こういう感じなのですが、 もっとより良くする方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、 ご教授お願いできないでしょうか? よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/465
539: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/11(火) 01:14:55.63 ID:cngsdGoh >>538 ありがとうございます 上手くいきました 出来ればTickは使いたくなかったのですが、他に方法が無いので仕方ないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/539
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 18:57:46.63 ID:UlmZbYPJ なんかどっかで見たと思ったらyoutubeのfps講座かなんかで解説してた気がするな あれ見てみればいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/793
829: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/08(金) 13:19:07.63 ID:gafkYH85 3D空間に配置したPaper2Dスプライトを 常にプレイヤーのカメラに向くようにすることはできないでしょうか? 斜めにパースがついてしまい、見栄え的に困るためでです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/829
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 16:00:23.63 ID:VYnRs/LU >>830 あ、自己解決 変数設定でInstance Editableにチェックでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/831
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