[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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30: 2018/05/06(日)13:06:01.59 ID:hHQEGDUx(3/6) AAS
いやいや俺はプログラムのプの字もわからんけどブループリントは理解できたぞ
323(1): 2018/07/06(金)15:29:00.59 ID:yUNWnMI6(1/3) AAS
質問なんですが、
ue4でゲームアプリを作って見ようかと思っているんですが、アプリのapiレベルを26以降にする方法ってご存知ですか?
24には出来るんですが、
ue4じゃまだ対応出来ないって聞いたんですが。
プレイストアで公開するには26以降が必須みたいで困ってます。
(外部リンク:answers.unrealengine.comレヘルの変更について.html)
402(1): 2018/07/22(日)13:20:25.59 ID:UFBhUVck(4/4) AAS
忘れたけどコンストラクションスクリプトとか
重要なものが抜けてたはず
pdfで追記されてダウンロードできるようになってるから安心してよ
454: 2018/08/10(金)12:58:56.59 ID:YMiD8MrM(1) AAS
一部アセットが破損しているのだと思うが、ログ見ないとわからないな。
461: 2018/08/13(月)11:50:23.59 ID:wgP7Uv6Q(1/2) AAS
こんな感じになってXYZ軸が動かせなくなったのですがどうすれば解除できるでしょうか…
BEアイコン:18kpi.png
479(1): 2018/08/21(火)09:51:10.59 ID:H8ieKDuS(1/2) AAS
そこの手順通りにやってみたけど
ライトの種類がstaticじゃないとダメ
671: 2018/11/24(土)18:39:45.59 ID:0TI/dRFH(1) AAS
テクスチャ春のがすごく手間
ローポリ系のゲームなら、マテリアルだけでそれなりの見た目を作れるだろうかな
757: 2019/01/07(月)16:49:07.59 ID:f8uRVTMo(4/4) AAS
いや、aをつなぐのはおかしいだろ
それだと赤色が0に近づくにつれて
どんどんlerpのbの色の影響力が強まるので
正しい色にならんはず
873: 2019/03/20(水)23:28:31.59 ID:wi27ruSQ(1) AAS
配列に格納できる数の限界ってあるんです?
905: 2019/03/30(土)04:25:22.59 ID:2WjjJiYu(1/2) AAS
>>904
なるほど、ハイポリな映像系やってる人だとそうなってしまうね
でも映像やる人ならデータコンバートしてUE4に持ってきてあれこれ試行錯誤する手間を考えたら
BlenderのEEVEE移行を検討した方が今後は良いかもしれない転換期に来てる感じ
919: 2019/03/31(日)15:37:06.59 ID:DxFfAk4E(1) AAS
エディット時と最終出力後の処理負荷を同列にあつかっちゃいかん
974: 2019/04/09(火)23:19:10.59 ID:g1OMya37(4/4) AAS
自己解決できました
入力箇所をまちがってるだけでした!
979: 2019/04/11(木)00:32:29.59 ID:kQbDnbHy(1) AAS
>>976
できましたあざます!!
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