[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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50: 2018/05/08(火)16:25:52.55 ID:uauHs0+1(1) AAS
directinputのプラグインのやつ?
自分はUE4用に箱コン買っちゃったよ。

すごくどうでもいいけど、会話ウィンドウ系のファイル名とかイベント名とか変数名とかに悩む。
conversation? talking?
別に分かれば良いんだろうけど。
257: 2018/06/18(月)03:38:19.55 ID:k3EKQ1Cl(1) AAS
>>250
言葉足りなかった
バージョン管理どうすりゃいいのか
272: 2018/06/22(金)10:49:18.55 ID:egu3zpTG(2/2) AAS
>>271
299: 2018/06/29(金)17:14:33.55 ID:6ybD3HGh(1/3) AAS
現在制作しているマルチ対応予定のゲームについて質問です
手に入れた弾の弾数をゲームを落としても次回起動時に引き継げる様なシステムにしようと考えているのですがどこに変数を保有したらいいのでしょうか?
現在武器BPに変数をセットしてあるのですが、この状態では毎回リセットされてしまいます

引き継ぎたい変数はGameInstanseを利用するのですか?
602: 2018/10/23(火)00:04:54.55 ID:439qsGMa(1) AAS
そういう用途ならSD一択だろ
まぁ案件にもよるけどな
660
(1): 2018/11/22(木)10:43:10.55 ID:sc8qfebN(2/3) AAS
でも、リアルなモデル作る方が大変ちゃう?
ジェネレータとかあるし

2dならドット絵をちょいちょいと
689: 2018/11/30(金)23:55:27.55 ID:hBiNxbUf(1) AAS
エネミーゼロ…
983
(1): 2019/04/12(金)16:18:27.55 ID:tYvddzmO(1) AAS
足音を再生させたいのですが、landscapeでうまく動きません
選択のdefaultのサウンドしか流れず、設定したgrass, gravelの音が流れません
ウェイトブレンドレイヤーに物理マテリアルを設定させるだけでは駄目でしょうか?ご教示願います
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