[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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79: 2018/05/15(火)08:54:51.45 ID:eC0HZs8I(1/2) AAS
クラスを定義して他BPのメンバとして利用したいです
アウトライナを汚さず持ちたいのですが出来ませんか?
また、スポーンされたアクタにアタッチされてるコンポーネントの数値ってゲーム実行中に覗けますか?
100(1): 2018/05/25(金)08:09:40.45 ID:1VC8i8Uo(1) AAS
始めたばかりなんですが、blenderでボーンまで入れたキャラのモーションというかアニメーションを作るには
blenderとUE4どっちでやるのが向いてますか?
128: 2018/05/28(月)18:16:12.45 ID:fLxfJfld(2/4) AAS
頼るまでも無いだろ
こんなのすら関数に頼ってたら何も出来ない
129: 2018/05/28(月)22:18:29.45 ID:J4Xb+kB9(1) AAS
まぁ初心者スレですしおすし…
ある程度は大目に見ようぜ
284: 2018/06/25(月)14:00:31.45 ID:7xeXUSYS(1) AAS
リリースノート見るとUE4.19はVS2017対応していない。
多分コア部分は対応済と思うが(コンソールでVS2017対応済のプラットフォームがある)、APEXはビルドの扱いが特殊な上にdeprecatedなpluginと来れば、2017対応がされていない可能性はわりとある。
334: 2018/07/08(日)14:39:23.45 ID:WSga5YYG(1/2) AAS
レベル移動しても取ったコインの事を覚えておきたいんだけど大量のコインのことを記憶するのにいい方法はありますか?
391: 2018/07/22(日)09:59:50.45 ID:FzV3INQF(1) AAS
極め本の動画は解説がついてるのが最初の方だけでゴミ
極め本がいいと言ってる奴は最初しか見てないカス
482: 2018/08/21(火)16:05:39.45 ID:n/IXyQQU(1/2) AAS
ビルドしまくるならCPUはコア数が多いほうがええんか?
692: 2018/12/01(土)06:44:14.45 ID:zzQxop40(1/3) AAS
>>690
ブロックアウト?
737(1): 2018/12/24(月)15:12:35.45 ID:f7/e961A(1) AAS
よくわかんないんだが結局どういうことなの
764: 2019/01/11(金)23:05:36.45 ID:Jbq3ae/p(1) AAS
set show mouse cursorで
マウスカーソル表示
その後set input mode ui onlyでUIのみ操作できる
845(1): 2019/02/14(木)19:00:41.45 ID:phegk8ol(1/2) AAS
>>844
なるほどモンタージュか
それならSキー押してるかどうかでブーリアンとってブランチかけたら?
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