[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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84: 2018/05/20(日)06:46:36.39 ID:jboj7r4g(1) AAS
>>83
バージョンを4.19に変更したらうまく行きました。
お騒がせしました。
226: 2018/06/11(月)04:58:24.39 ID:uh6LmLMa(1) AAS
BlenderのライトマップパックでUV展開しても影が一部破綻するのわからん
モデルが悪いんだろけど
274: 2018/06/22(金)13:21:58.39 ID:vbQvMAYo(1) AAS
同じようにF9でブレークポイントはって止まったら配列変数にカーソル当てれば中みれるよ
280: 2018/06/24(日)10:50:17.39 ID:Hf4nN7hz(1/2) AAS
開発元のnVidiaで開発終了して非推奨になって本体からプラグインに格下げされたが、パッケージ化はできるはずだと思う。何かのバグを仕込まれたか。
315: 2018/07/04(水)15:09:42.39 ID:qmyp5QNO(1) AAS
複数のレベルに共通の処理(終了やスコアーボードなどの表示)を行いたいです
現在「Game Mode Base」に終了などの処理を書いてワールド設定でBPを割り当てています
処理自体は行えるのですが、キーボードからの処理は受け付けない状態です
他のPawnBPなどのように「Auto Receive Input」の設定など出来ませんか?
406: 2018/07/22(日)13:56:52.39 ID:bIYPHTUu(3/3) AAS
連投すまん
多分見たのはゆっくり解説の方だわ
485
(1): 2018/08/21(火)16:40:32.39 ID:w9VR8Z7f(2/3) AAS
16コアとかに行くのは過剰で、CPUはメインストリーム8コアにとどめ、メモリ32GBor64GB(プロジェクト規模による)とSSD(NVMeでなくSATAでよい)を必要なだけ用意するのが良いかと。
561: 2018/09/15(土)08:16:33.39 ID:jcRENt6q(2/2) AAS
>>560
デフォルトはDetailsの間違いです。
614
(1): 2018/10/23(火)20:29:59.39 ID:KSDmwTbE(2/2) AAS
>>612
set Disable cloth simlationをオンで何とかからないかな
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