[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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127: 2018/05/28(月)18:14:46.36 ID:2OGVQSz5(1) AAS
supergridとかmodularアセットとかに自動タイリングのマテリアル関数あるね
178: 2018/06/02(土)12:30:28.36 ID:mSWdgIXT(1/3) AAS
ローポリで作るしかないな 技術も時間もない
375: 2018/07/16(月)23:22:18.36 ID:dsAoFCdJ(2/2) AAS
タイプをGPUにするとアホみたいに放出できるようになるから
これはCPUで処理する場合は1000が限界ってことかな・・・
408: 2018/07/22(日)18:33:08.36 ID:gAlJe9Kd(1) AAS
パーティクルのモジュールでイベントジェネレーターってのがあるけど
これのタイプにブループリントってのがありますよね
これ、どういうものなんですか
あと「ゲームに送るパーティクルモジュールイベント」ってどうやったら使えるんですか
noneとしか表示されない…誰か頼みます
472: 2018/08/15(水)09:10:01.36 ID:U3kDgYwZ(2/2) AAS
光らせるってのはあれだぞ
フレネルノード使って角度に応じて表面を白く発行させろって意味だぞ
609: 2018/10/23(火)11:50:39.36 ID:W49HYA0h(1) AAS
テクスチャなんて量も解像度も昔比べてと格段に増えてるのに未だに全部手描きでやってると思ってんの?
755
(1): 2019/01/07(月)15:13:39.36 ID:f8uRVTMo(3/4) AAS
訂正

その図だと
aからlerpのaにつなぐ
lerpのbには好きな色を繋ぐ
lerpのアルファにはbをつなぐ
それをベースカラーに接続

オパシティには1でもつないどきゃいい
830
(1): 2019/02/08(金)15:51:10.36 ID:VYnRs/LU(1/2) AAS
教えて下さい。ボックスのBPがあって、Enumで赤青の2タイプがあってボックスの色が変わります。
BPをワールドに配置した後、Detailsパネルで赤青の切替をしたいのですが出てきません、どうしたらいいですか?
985
(1): 2019/04/12(金)22:45:09.36 ID:bfuraPQI(1) AAS
>>984
マーケットプレースにあるBPのkitで見た気がする
買わなかったけど
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