[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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(1): 2018/05/20(日)03:55:50.30 ID:kMg9QI2P(1) AAS
長文ですみません。
レベル読み込み時、最初に画面全体にウィジェットを表示させたいんですが
レベルブループリントでウィジェットを作って画面に表示するようにしても、
ほんの一瞬キャラクターの視線の位置からの映像
(キャラクターに設置したカメラからの映像でもなく)
が出たのち、ウィジットが出てきます。
PC上での起動だと、気付かないくらいだったのですが、
省5
189: 2018/06/03(日)16:10:39.30 ID:5MShF4/6(1) AAS
ランドスケープはいろいろアレなので始めからなかったことにするのも一興
387: 2018/07/22(日)00:01:01.30 ID:7W/+KvVo(1) AAS
エンジンが改変できるからバージョンだけでは不確かなことしかわからないが
なんでバージョン知りたいの。
389
(1): 2018/07/22(日)09:19:59.30 ID:P4ZElsWP(1) AAS
>>388
この2つ見とけばゲームと呼べるものは作れる
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
417: 2018/07/26(木)18:37:06.30 ID:FYDLfNma(1/2) AAS
ワイはgimpのレイヤーカラーに割り当てて格納してる
そう手間はかからんが絶対もっといい方法があるとも思う
448
(1): 2018/08/07(火)11:28:34.30 ID:2Wjoq4dm(1) AAS
>>445
返り値を設定すると関数になるから
BPではイベントではなくオーバーライド項目にかわる
459: 2018/08/11(土)19:39:16.30 ID:CvsoEvjA(1) AAS
画像の視点がエロい
後はミニスカキャラで...
474: 2018/08/20(月)11:05:18.30 ID:FpLfckbg(1) AAS
レベルデザインってのは、どこまでをblenderで、どこからをueでやるの?
492: 2018/08/22(水)16:17:21.30 ID:9ZCW4m7p(1) AAS
極め本にあるけど
パーティクルでライトにチェック入れても画面外になったら光源が消えるせいで、パーティクルとは別にライトを設定しないといけない事もなくなるだろうから
まあ作り方は変わるだろうけど
実用的な速度で動く頃にはue5やら6になってそう
515
(1): 2018/08/28(火)02:34:08.30 ID:s/fePtIc(1) AAS
コリジョンが原因かと
708: 2018/12/07(金)21:23:30.30 ID:l/v9DVvn(1) AAS
>>706
delayとforloopの併用じゃだめなん
802: 2019/01/16(水)14:43:56.30 ID:zrbWs7dX(1/2) AAS
>>800
うまく行きました!
ActorClassのElementを武器クラスの配列に入れる。という部分で悩んでいましたが、SpawnActorのReturnを使う事で解決しました。このあたりの理解が浅かった様です
ありがとうございました
852: 2019/02/17(日)13:07:49.30 ID:PSYpYuV3(1) AAS
どういうこと?
ライティングビルドすれば消えるっしょ?
859: 2019/02/17(日)17:27:18.30 ID:EAssao5x(3/3) AAS
なるほどですね
ありがとうございます
923
(1): 2019/04/02(火)15:16:29.30 ID:AJlGVJ24(1) AAS
>>922
ステートの中の該当再生アニメーションファイルを選択して
詳細の上から2番目の(As pin)Loop Animationのチェックを外せばいける
975: 2019/04/10(水)02:22:13.30 ID:KyGH1giM(1/2) AAS
RandomFloatinRangeで作った値2つ(AB)をそれぞれ変数に入れて、その値をタイムラインみたいに三秒かけてAからBに変化させたい場合ってどうしたらいい?
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