[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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241: 2018/06/14(木)19:52:41.25 ID:CkQ8GEfE(1/2) AAS
スケルトンのりターゲットをした所アニメーションの挙動が変わってしまい戻せなくなってしまいました。
Y軸の動きがおかしい気がします 今までは地面からはいでてくるアニメーションだったのが空中で這い出てくるアニメーションに変わるなど
プロジェクトに追加でアニメーションやメッシュを上書きしたのですが戻りません リセットする方法はありませんか?
250
(1): 2018/06/17(日)02:02:45.25 ID:W35slTj9(1) AAS
オンラインでチーム制作がしたい
どうしたら良いでしょうか
269: 2018/06/21(木)11:46:19.25 ID:T2JyjpVN(1) AAS
スタティックメッシュの事かな?
分離は分からんけど、一つのスタティックメッシュにまとめる事は出来る
372: 2018/07/12(木)21:38:46.25 ID:Ff73SIQF(2/2) AAS
camera FilmBack Settings →customでSensorWidthとSensorHeightを変えているよね?
703: 2018/12/07(金)11:55:27.25 ID:4yejcInt(1/3) AAS
ポリゴンモデルまんまで当たり判定にしてくれるモードがあるだろ
モデリング荒くしてそれを使えば良い
704: 2018/12/07(金)14:07:11.25 ID:syE7Vetv(1) AAS
それってスケルタルメッシュでもできるのか
スタティックのみかと思ってた
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(1): 2019/01/13(日)21:57:03.25 ID:W/oSH5Z/(1) AAS
質問の意味がわからん
クリック処理ができないってなに
数字の表示 と ボタンの設置 と 増える(何が?) のどこでできないのかくらい書かないとわからん
797: 2019/01/15(火)23:05:42.25 ID:9rusaoSv(3/4) AAS
確かにallActorだとマルチプレイが出きなさそうですね
大幅な変更が必要そうですね
982: 2019/04/11(木)20:48:23.25 ID:QHhHOcvC(2/2) AAS
>>981
ありがとうございます。
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