[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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75: 2018/05/12(土)18:41:33.20 ID:2pRgxWIL(1) AAS
ノード多すぎてきついよね
113: 2018/05/27(日)21:13:53.20 ID:dBuB/FCD(1/2) AAS
レベルデザインは2dの設計図とか作らないでホワイトボックスで作っていく感じ?
それが設計図かもしれないけど、、、
657: 2018/11/22(木)09:14:01.20 ID:s+JWHl35(1/3) AAS
2Dも3Dも変わらんと思うがな
3Dでだして2Dに落とし込むとか古典的な手法だし
でも2DだったらUnityのほうが良いと思うよ
UE4はやっぱ3Dに向いてる
752(1): 2019/01/07(月)12:38:13.20 ID:f8uRVTMo(1/4) AAS
アルファ部分を1にするか、もしくは利用しない
その上で
ifを利用してアルファ部分が0の部分を好きな色に置換する
998: 2019/04/17(水)20:02:47.20 ID:Q1E90W/7(1) AAS
>>996
SpawnActorとPossessを使うのが正解っぽいなと自己解決しました
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