[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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33: 2018/05/06(日)17:36:43.18 ID:EyeUPxsB(1/3) AAS
根っこは単なる算数
それを文字やらノードに置き換えたようなもんだ
144: 2018/05/29(火)22:09:22.18 ID:XItwCh6b(2/2) AAS
>>142
ネットに転がってる適当なコンセプトアートとか写真を元に、丸パクリで再現してもいいし
建物とかだったら四角で構成されてるようなもんだから意外とBSPだけでも作れたり
そんな感じで創作力とか想像力を養うもええで
メッシュをパチパチ繋げられるモジュラーアセットはテーマに沿って作られてるし
自分のゲームのテーマに合ってるのなら買ってもいいしね
167: 2018/06/01(金)16:21:24.18 ID:3XzHqBLO(1) AAS
モーションまで手を回すのは無理ゲーなので
シューティングを作ってる
229: 2018/06/11(月)10:03:05.18 ID:OY4ws27v(1) AAS
>>223 >>225
ありがとうございます
318: 2018/07/05(木)10:21:28.18 ID:jGHJVgbK(1) AAS
>>316
ありがとうございます
InterFaceについては使ったことがないのでよく把握していないのですが、
クラスBP間で処理のやり取りをするものになるのでしょうか?
元の質問がもう少し単純にすると、「Esc」キーを押したときにゲーム終了(quit game)
するという処理を行う場合に、複数(たくさん)のレベルがあった場合、各レベルの
レベルBPに終了処理を書かないといけないと思うのですが
省1
355: 2018/07/09(月)20:08:37.18 ID:9lGOBniZ(1/2) AAS
>>352
緑色の+Trackのボタン押してカメラカットトラック追加
カメラカットトラックのタイムラインを右クリックしてカメラ変更でカメラを指定する
503: 2018/08/24(金)17:58:19.18 ID:9XmKJGRB(1) AAS
諦めてCASTやブループリントインターフェースなどで何に触ったか判断
555: 2018/09/12(水)19:33:52.18 ID:mFmjzJ5x(1) AAS
Hot fixで直るバグは待てばいいのだが、4.21にならないと直らない類のバグは、4.21が出た後も4.20にはそのまま残る。
622: 2018/11/01(木)19:59:29.18 ID:i2F8kpJp(1) AAS
ブルプリだけで完成品作れるんですかね
785: 2019/01/15(火)01:28:09.18 ID:YmBy/ZUI(1/2) AAS
質問があります。
ライブラリを作成してるのですが、
引数として渡している変数をライブラリ内で変更する方法がわかりません。
色々ググっていますが・・・
引数のInputsは"Pass-by-Reference"のチェックをONにしています。
"Pure"にもチェックは入れています。
SETする方法が分かりません。
省4
866(1): 2019/02/24(日)09:38:57.18 ID:9PBPc9NX(1) AAS
草
そのレベル検索せずに質問してるのかよ
977: 2019/04/10(水)03:02:27.18 ID:KyGH1giM(2/2) AAS
>>976
なるほどありがとう!早速明日試してみるよ
981(1): 2019/04/11(木)18:34:03.18 ID:KSzw2vHJ(1) AAS
TSubclassOfを使う
1000: 2019/04/18(木)23:11:38.18 ID:9kcSJjHb(2/2) AAS
1000
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