[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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19: 2018/05/05(土)13:10:26.12 ID:X4rZ0KEI(1) AAS
そもそも使いやすさなんか人ソレゾレ
47: 42 2018/05/07(月)23:03:16.12 ID:gg6UlgKV(2/2) AAS
visibility、そういうのもあるのか。
一応GameModeの方に移してみたらいけました。
これから色々と試してみます。

それにしても、極め本とUdemyやっただけだけど、段々とやりたいことが出来るようになってきてUE4がすごい楽しい。
65: 2018/05/11(金)12:27:43.12 ID:Sj2gj6D0(1/2) AAS
前に全く同じ問題で悩んだことあるが
その本なら最新でも問題ない
極み本なら本と同じバージョンを推奨する
234: 2018/06/13(水)23:31:34.12 ID:Bha5zgnJ(1) AAS
マネキンでスケルトンをリターゲットする
詳しくはここ読め
外部リンク:api.unrealengine.com
376: 2018/07/17(火)17:56:20.12 ID:R0BwFwW6(1) AAS
スカイライトの映りこみをBP側から回転させる方法を教えてください
現在Cubemapに天球画像を読み込み込んだ状態です
詳細エディタでSourceCubemapAngleの値を変えると回転できるのですが、BP側から
回転を制御する方法がわかりません
399: 2018/07/22(日)11:37:16.12 ID:IzTWmTC1(2/4) AAS
>>395
あ、初心者のUE4製作日記ってやつですか?
とりあえず、両方見てみます!
462: 2018/08/13(月)11:53:51.12 ID:t6GkcK4F(1) AAS
スクショ取ればいいのにご苦労さまとしか言いようがないわ
まあ俺は知らないんだけどな
487: 2018/08/21(火)20:03:39.12 ID:n/IXyQQU(2/2) AAS
>>483-485
予算まで踏み込んだレスありがとうやで
やっぱ数やな、いよいよインテルから離れることになりそうや
521: 2018/08/29(水)01:10:52.12 ID:MroJr3D6(1) AAS
>>510
イメージが掴めたのでオーバーライドしてるだけという意味がようやくちゃんとわかりました。
エンジンビルドは後で調べてみようと思います。
ありがとうございました。
811: 2019/01/23(水)09:03:51.12 ID:8bT3sP0f(1) AAS
3dのスムースシェーディングを使わないというのはありえないのですか?
使うとどうしても汚くなるので、汚くならないようにポリゴンを増やさないといけない
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