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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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585
: 2018/10/03(水)11:23
ID:G0RFTvJK(1/2)
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585: [sage] 2018/10/03(水) 11:23:19.14 ID:G0RFTvJK PCの処理より人間の管理の方が先にパンクする。管理が容易な粒度で別のオブジェクト・アクターに分割出来るなら、その方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/585
の処理より人間の管理の方が先にパンクする管理が容易な粒度で別のオブジェクトアクターに分割出来るならその方が良い
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