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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 19:48:53.73 ID:qzy3Lmx9 まさか誰もネイティブプラグインに作り方を知らないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/157
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 13:13:25.73 ID:X4rZ0KEI >>228 Assetにいれたならペ一ストは必要ないよ なぜペ一ストなのか考えたのかな? 少しは考えようよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/230
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:36:16.73 ID:rbpcD6Ve >>272 ありがとうございます、チュートリアル通り進めるのが一番早そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/276
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 21:07:47.73 ID:TGqGFY1C 日本語フォルダ使っちゃってるオチ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/441
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 07:52:41.73 ID:JB687+xd 何度もすみません タイルパレットの問題で、最新のベータ版使うのと、2017年版使うのとではどちらが良いのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/547
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:54:45.73 ID:+/VFTAy2 メッシュの裏側が表示サれないのですが、基本的に表示させないまま作るのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/741
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 16:30:15.73 ID:C4Mg4kzM ありがとうございました! 自己解決しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/780
838: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/01(金) 22:08:30.73 ID:Xfe0K1VK ShadedじゃなくWireframeとかにしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/838
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 10:55:14.73 ID:ztMxZ+jV AdMobで広告を出そうと思ってるのですがUnityでもコード内にアプリID使用しての初期化は必要でしょうか?それともユニットIDのみでよいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/847
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 08:50:54.73 ID:rjE5XoIM アホな初心者がそっちに逝ってくれるのは大歓迎 初心者といえども公式チュートリアルくらいはやってる最低限の知識を得た人たちのスレになるのが望ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/908
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