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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 14:30:57.71 ID:qzy3Lmx9 >>151 Winは.dll、Macは.bundle、Linuxは.soが必要というのは分かるんだけど具体的な書き方が分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/152
302: 名無し@キムチ [] 2018/05/10(木) 20:05:16.71 ID:aF0BgpZe VisualStudioを2015から2017にアップしたんだけど、 2015は英語バージョンで使いやすかったのに、2017は自動的に日本語バージョンになっていて、 チョー使いにくいんだが!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/302
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 13:04:16.71 ID:3UTK+R6P >>382 テトリスが念頭にあるのならアセットの Block Puzzle - Brick Classic の導入を検討してみてはいかがだろう? 日本語の解説がほしいなら ゲームの作り方 というUnity系書籍の7章はパズルゲーム扱ってたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/383
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 22:53:08.71 ID:O8wqyKeG ありがとうございます! うまくいきました! ソースのルール的なものを理解するよう努めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/616
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:14:21.71 ID:PUQfR9/+ >>659 全然OK むしろその目標ならスマホリリースに向けてMACでトコトン突き進んだほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/661
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 17:57:17.71 ID:pM+U/q5+ VANTANに行けばオーケー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/664
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 08:27:46.71 ID:q1EQuwN4 >>737 アセット買いましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/740
979: 名無し@キムチ [] 2018/06/05(火) 21:09:09.71 ID:FgheprOm 先だってスキンメッシュレンダラーのついたキャラのメッシュを変形させるには?という質問をした者ですが、 何とかギリギリ成功しました ↓ https://youtu.be/pAi3TJScjtc でも変形させたままゲームをやめると、次はその変形したままの状態でゲームが開始されるようです。 こうしてだんだん眉が顔から離れていってしまいます・・・ だからインポートしなおすしかありません・・・ 初期状態に戻してからゲーム画面を閉じる必要があることがわかりました。 まだまだ問題は山積みですが、ここまでやれたので頑張ります!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/979
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