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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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79: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/21(土) 21:47:46.52 ID:mvfm4qAq >>78 そんな金使えないよ!勘弁してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/79
133: 名無し@キムチ [] 2018/04/27(金) 19:57:11.52 ID:UppMRv1p >>131 呼び出すエフェクトの数だけシェーダーが必要になるよ。 100あれば100必要。頑張って書こう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/133
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 08:53:03.52 ID:WComtOl0 >>138 タイムラインはなぁー タイムライン同士のモーションブレンドが出来たら完璧なんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/148
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 16:55:27.52 ID:PIBWYO4a >>280 ありがたいのはこれから新規にUnity始める人だけだと思う。 既に使ってる人達はもう英語バージョンを使いこなしてて慣れてるから「ふーん、で?」なんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/296
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 21:09:33.52 ID:laMee0bl >>438 まさかとは思うけど、その「N」ドライブのフォルだ指定ですけど 「?メインフォルダ」 という「まる1」が入ってますでしょうか? また「メインフォルダ」というのも使用しているのですか? だとすると、まずフォルダ名についてですが、これに全角文字や機種依存の文字を使うのは辞めた方がいいと思います なお、Unityは英語のソフトなのでなおさらまずいとおもいます できれば「N:\unitymain」などにした方が安全です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/442
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/27(日) 06:32:24.52 ID:kwDJi3Lq Unity2Dアクションで敵が主人公に向かってくるようにしたいけどどうする!?(^^ けちんぼしないでいいアセット教えて(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/643
787: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/30(水) 20:23:22.52 ID:JlwUD4aI 勃起できるなら最初から剥くなチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/787
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 19:43:15.52 ID:7dgUmwK7 複数のやり方があるけどそうした場合はSceneManagerを使え ほんと何年Unityやってるんだよ、基礎の基礎くらい覚えなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/872
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