[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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79: 2018/04/21(土)21:47:46.52 ID:mvfm4qAq(2/2) AAS
>>78
そんな金使えないよ!勘弁してよ
133: 名無し@キムチ 2018/04/27(金)19:57:11.52 ID:UppMRv1p(2/3) AAS
>>131
呼び出すエフェクトの数だけシェーダーが必要になるよ。
100あれば100必要。頑張って書こう!
148: 2018/04/28(土)08:53:03.52 ID:WComtOl0(1) AAS
>>138
タイムラインはなぁー
タイムライン同士のモーションブレンドが出来たら完璧なんだけどなー
296: 2018/05/10(木)16:55:27.52 ID:PIBWYO4a(1) AAS
>>280
ありがたいのはこれから新規にUnity始める人だけだと思う。
既に使ってる人達はもう英語バージョンを使いこなしてて慣れてるから「ふーん、で?」なんだと思う。
442: 2018/05/15(火)21:09:33.52 ID:laMee0bl(1) AAS
>>438
まさかとは思うけど、その「N」ドライブのフォルだ指定ですけど
「?メインフォルダ」
という「まる1」が入ってますでしょうか?
また「メインフォルダ」というのも使用しているのですか?
だとすると、まずフォルダ名についてですが、これに全角文字や機種依存の文字を使うのは辞めた方がいいと思います
なお、Unityは英語のソフトなのでなおさらまずいとおもいます
省1
643(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/27(日)06:32:24.52 ID:kwDJi3Lq(1) AAS
Unity2Dアクションで敵が主人公に向かってくるようにしたいけどどうする!?(^^
けちんぼしないでいいアセット教えて(^^
787: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水)20:23:22.52 ID:JlwUD4aI(3/3) AAS
勃起できるなら最初から剥くなチンコ(^^
872: 2018/06/02(土)19:43:15.52 ID:7dgUmwK7(1/3) AAS
複数のやり方があるけどそうした場合はSceneManagerを使え
ほんと何年Unityやってるんだよ、基礎の基礎くらい覚えなさい
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