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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 15:17:15.40 ID:xBD/XyC9 >>244 adMobにアプリは登録した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/246
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:52:47.40 ID:qLKIEaOa ユニティ日本語化されるみたいなことニュースサイトで見たんだけどみんな興味ないの? それともガセねた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/280
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:59:32.40 ID:wJxBrm2Z ありがとう! やってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/354
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 06:07:36.40 ID:LNZ3hP+j ProGridsでグリッドの値を0.1に設定したところ PositionやScaleの値が『9.400001』のようになり、きちんと0.1刻みでスナップされていない様です ProBuilderでのモデリング時に困るのですが解決策はありますでしょうか? よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/408
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 09:06:16.40 ID:lfPjHLDW エクスプローラ上の「Windows(C:)▼ユーザー」表記は「C:\Users」の事だから、 そのまま進めても問題ないよ。 Usersフォルダはシステムが決めてる場所だから誰も変更しているやつは居ない。 ユーザアカウント名だけ英語に直せば良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/457
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 11:43:17.40 ID:ZNI/1SJQ 古いバージョンで作ったバージョンは、基本的に新しいバージョンでは動かない場合が多いのですか? 作り直しでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/498
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:02:51.40 ID:aIS9gbGw ついでに、destroyTimeの値ってちゃんと正常値ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/634
675: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 22:16:13.40 ID:TrJ56m9H イラストレーターのデータを2Kほどのアルファ付きのPNGに変換して UNITYのスプライトで読み込んだのですが、正面で見れば気にならないものの 板ポリを回転させると画像のエッジ部分がギザギザになってしまいます。 mipmap化したりイメージエフェクトのアンチエイリアシングなど入れてもギザギザのままです。 他にエッジを綺麗する方法はあるでしょうか? 宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/675
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:34:08.40 ID:ZvLeojCg >>713 話題の日大みたいな人間だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/727
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 00:24:06.40 ID:72G+XnrP >>759 >>758で解決したって書いてるでしょ ヴァーーーーカ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/764
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 00:18:25.40 ID:7UEL0hqG >>812 チームみんなチーム製作初体験なんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/813
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 12:57:55.40 ID:2u7vEn+B 連投すみません unityでタイルマップを使って2dゲームを作る場合は、カメラのサイズというのは常に一定で作るのでしょうか? これにもセオリーというのはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/823
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 18:24:10.40 ID:eKEuRpnV >>828 すぐに返信頂きありがとうございます。では無料版をダウンロード致します で、慣れたら(何も見ないでもゲームが作れたら)有料版にしようと思います ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/829
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 01:28:57.40 ID:TwYTL0SZ >>947 アセット買えよ、(゚д゚)バーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/955
970: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/05(火) 14:56:19.40 ID:xRWCJE5k つか、ちょっとかじっただけで調子こいて 初心者いじめるつもりでいる人間はこのスレから出て行ってもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/970
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