[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
246(1): 2018/05/06(日)15:17:15.40 ID:xBD/XyC9(1) AAS
>>244
adMobにアプリは登録した?
280(2): 2018/05/09(水)20:52:47.40 ID:qLKIEaOa(1) AAS
ユニティ日本語化されるみたいなことニュースサイトで見たんだけどみんな興味ないの?
それともガセねた?
354: 2018/05/12(土)13:59:32.40 ID:wJxBrm2Z(6/12) AAS
ありがとう!
やってみます!
408: 2018/05/14(月)06:07:36.40 ID:LNZ3hP+j(1/2) AAS
ProGridsでグリッドの値を0.1に設定したところ
PositionやScaleの値が『9.400001』のようになり、きちんと0.1刻みでスナップされていない様です
ProBuilderでのモデリング時に困るのですが解決策はありますでしょうか?
よろしくお願いします
457: 2018/05/16(水)09:06:16.40 ID:lfPjHLDW(1) AAS
エクスプローラ上の「Windows(C:)▼ユーザー」表記は「C:\Users」の事だから、
そのまま進めても問題ないよ。
Usersフォルダはシステムが決めてる場所だから誰も変更しているやつは居ない。
ユーザアカウント名だけ英語に直せば良い。
498(1): 2018/05/18(金)11:43:17.40 ID:ZNI/1SJQ(1/5) AAS
古いバージョンで作ったバージョンは、基本的に新しいバージョンでは動かない場合が多いのですか?
作り直しでしょうか
634(1): 2018/05/26(土)19:02:51.40 ID:aIS9gbGw(6/7) AAS
ついでに、destroyTimeの値ってちゃんと正常値ですか?
675(3): 2018/05/27(日)22:16:13.40 ID:TrJ56m9H(1) AAS
イラストレーターのデータを2Kほどのアルファ付きのPNGに変換して
UNITYのスプライトで読み込んだのですが、正面で見れば気にならないものの
板ポリを回転させると画像のエッジ部分がギザギザになってしまいます。
mipmap化したりイメージエフェクトのアンチエイリアシングなど入れてもギザギザのままです。
他にエッジを綺麗する方法はあるでしょうか?
宜しくお願いします。
727: 2018/05/28(月)19:34:08.40 ID:ZvLeojCg(4/4) AAS
>>713
話題の日大みたいな人間だね
764: 2018/05/30(水)00:24:06.40 ID:72G+XnrP(1/2) AAS
>>759
>>758で解決したって書いてるでしょ
ヴァーーーーカ!!!!
813(1): 2018/06/01(金)00:18:25.40 ID:7UEL0hqG(1/2) AAS
>>812
チームみんなチーム製作初体験なんです
823: 2018/06/01(金)12:57:55.40 ID:2u7vEn+B(3/4) AAS
連投すみません
unityでタイルマップを使って2dゲームを作る場合は、カメラのサイズというのは常に一定で作るのでしょうか?
これにもセオリーというのはありますか?
829: 2018/06/01(金)18:24:10.40 ID:eKEuRpnV(2/2) AAS
>>828
すぐに返信頂きありがとうございます。では無料版をダウンロード致します
で、慣れたら(何も見ないでもゲームが作れたら)有料版にしようと思います
ありがとうございました。
955: 2018/06/05(火)01:28:57.40 ID:TwYTL0SZ(1/2) AAS
>>947
アセット買えよ、(゚д゚)バーカ
970(2): 2018/06/05(火)14:56:19.40 ID:xRWCJE5k(2/5) AAS
つか、ちょっとかじっただけで調子こいて
初心者いじめるつもりでいる人間はこのスレから出て行ってもらいたい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s