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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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44: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/18(水) 17:47:30.31 ID:Ko5GZ0Dp >>42 それってpersonalのとは違うんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/44
111: 265 [sage] 2018/04/26(木) 01:23:40.31 ID:WTxNoIWD >>108 アセットを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/111
175: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 08:18:47.31 ID:/LmGadvW アセットを買えばチュートリアルなんて不要です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/175
187: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 10:59:39.31 ID:LrzrmW9n Unityでアプリをつくったらナビゲーションバーが表示されないので 表示させたくて調べたら >https://freelyapps.net/show-navigation-bar-with-unity5/ >アプリの起動時にでも >Screen.fullScreen = false; >を呼んでおけばimmersiveモードが解除されます。 こういう解決方法が見つかったのですが、 「アプリの起動時に○を呼んでおく」というのはどういう意味なのでしょうか 「Screen.fullScreen = false;」をどこかにコピペすればいいのでしょうか コードの書き方などはわかりませんがUnityではなんとか作れました よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/187
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 05:58:01.31 ID:/FvWontT >>199 その端末の問題ということは分かったね >>200 まず、どこにも書き換えるとは書いていない、元々のコ一ドなど無いのてすよ、ご自身で起動時の処理として書かないと行けない、そして起動時の処理はどこになるのか?リンク先読んでね >>197 まずセーブされた値を確認 次にロードされた値を確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/201
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 15:16:01.31 ID:X4rZ0KEI 君はまずunityの使い方とかで簡単なプログラム作ってどこにコード書くといつ動くのを理解するのがいいよ、それこそ>>219のサンプル作ってみると色々と分かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/233
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:10:49.31 ID:VWDDeIv9 モバイルアプリに組み込んだAdmobで動画リワード広告表示させてるんだけど これって広告表示中にアプリの音止めるのはこっちで制御する必要があるの? ビルドの設定とかで広告表示中はアプリ側の音鳴らさないとか設定できないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/337
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:55:31.31 ID:iGrZOlJK >物理エンジンでマグヌス効果を再現 流体シミュを流用すればそれっぽいことが出来るかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/376
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 13:20:13.31 ID:xYipIFao ところでプログラミングは問題なくてTypeScriptとかGo言語を使いこなしてるWeb系、スマホ系開発者。 ただしC#の言語仕様は知らない。 そんな人がUnityを初めていじる。という人向けのおすすめ本って無いですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/483
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 22:16:50.31 ID:4PeOUl4I >>672 著書の話は書いた人に利くのが一番かと思いますので、著者の方へ確認してみてください ツイッターやられているようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/676
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:53:29.31 ID:WLBwsxnR >>679 答えられない脳無しなら書き込んで貰わなくて結構です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/681
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 11:50:59.31 ID:NznABp6M 問題を放棄したので解決したって事だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/770
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 10:17:07.31 ID:mSWdgIXT マップチップにこだわり過ぎてエターナった自作ゲームを晒してみる ↑このワードで検索してもらうと出てくる動画のことです ニコニコのurlは貼れなかったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/844
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:27:13.31 ID:KhrhQsg5 その問題はここで聞くよりググったほうが早いよ Unity WEBGL windowサイズ でググれば一発 Unityのビルドの設定とWEBでの設定を丁寧に解説してるサイトが幾つもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/899
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/04(月) 15:39:02.31 ID:K9p64ATE >>921 ボールについてるスクリプトを開けば書いてあるでひょう(^^ >>920 リジボは無印と2Dはぶつからないはずでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/923
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