[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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44: 2018/04/18(水)17:47:30.31 ID:Ko5GZ0Dp(3/3) AAS
>>42
それってpersonalのとは違うんですか?
111: 265 2018/04/26(木)01:23:40.31 ID:WTxNoIWD(1) AAS
>>108
アセットを買いましょう
175: 2018/04/30(月)08:18:47.31 ID:/LmGadvW(1) AAS
アセットを買えばチュートリアルなんて不要です
187: 2018/05/03(木)10:59:39.31 ID:LrzrmW9n(1/3) AAS
Unityでアプリをつくったらナビゲーションバーが表示されないので
表示させたくて調べたら
>外部リンク:freelyapps.net
>アプリの起動時にでも
>Screen.fullScreen = false;
>を呼んでおけばimmersiveモードが解除されます。
こういう解決方法が見つかったのですが、
省4
201: 2018/05/04(金)05:58:01.31 ID:/FvWontT(1/11) AAS
>>199
その端末の問題ということは分かったね
>>200
まず、どこにも書き換えるとは書いていない、元々のコ一ドなど無いのてすよ、ご自身で起動時の処理として書かないと行けない、そして起動時の処理はどこになるのか?リンク先読んでね
>>197
まずセーブされた値を確認
次にロードされた値を確認
233: 2018/05/05(土)15:16:01.31 ID:X4rZ0KEI(2/3) AAS
君はまずunityの使い方とかで簡単なプログラム作ってどこにコード書くといつ動くのを理解するのがいいよ、それこそ>>219のサンプル作ってみると色々と分かるよ
337: 2018/05/12(土)07:10:49.31 ID:VWDDeIv9(1/2) AAS
モバイルアプリに組み込んだAdmobで動画リワード広告表示させてるんだけど
これって広告表示中にアプリの音止めるのはこっちで制御する必要があるの?
ビルドの設定とかで広告表示中はアプリ側の音鳴らさないとか設定できないかな?
376: 2018/05/12(土)21:55:31.31 ID:iGrZOlJK(3/3) AAS
>物理エンジンでマグヌス効果を再現
流体シミュを流用すればそれっぽいことが出来るかもね。
483(1): 2018/05/17(木)13:20:13.31 ID:xYipIFao(2/2) AAS
ところでプログラミングは問題なくてTypeScriptとかGo言語を使いこなしてるWeb系、スマホ系開発者。
ただしC#の言語仕様は知らない。
そんな人がUnityを初めていじる。という人向けのおすすめ本って無いですかね?
676: 2018/05/27(日)22:16:50.31 ID:4PeOUl4I(2/2) AAS
>>672
著書の話は書いた人に利くのが一番かと思いますので、著者の方へ確認してみてください
ツイッターやられているようです
681: 2018/05/28(月)00:53:29.31 ID:WLBwsxnR(1) AAS
>>679
答えられない脳無しなら書き込んで貰わなくて結構です
770: 2018/05/30(水)11:50:59.31 ID:NznABp6M(1) AAS
問題を放棄したので解決したって事だろ
844: 2018/06/02(土)10:17:07.31 ID:mSWdgIXT(2/5) AAS
マップチップにこだわり過ぎてエターナった自作ゲームを晒してみる
↑このワードで検索してもらうと出てくる動画のことです
ニコニコのurlは貼れなかったので
899(1): 2018/06/03(日)21:27:13.31 ID:KhrhQsg5(2/2) AAS
その問題はここで聞くよりググったほうが早いよ
Unity WEBGL windowサイズ でググれば一発
Unityのビルドの設定とWEBでの設定を丁寧に解説してるサイトが幾つもある
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/04(月)15:39:02.31 ID:K9p64ATE(2/3) AAS
>>921
ボールについてるスクリプトを開けば書いてあるでひょう(^^
>>920
リジボは無印と2Dはぶつからないはずでふよ(^^
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