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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 23:32:41.12 ID:6AJTuBnP >>24 ここです https://store.unity.com/ja/download?ref=personal http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/26
94: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:51:37.12 ID:5ARM3YdT 続き 他にも FirstPersonController.cs(4,27): error CS0234: The type or namespace name `Utility' does not exist in the namespace `UnityStandardAssets'. Are you missing an assembly reference? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/94
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 21:25:40.12 ID:tdcd97MY >>135 それは一連のモーションが一つのアニメなのか、それぞれ独立したアニメなのかによって遣り方がかわるんじゃないかな? そして100種類が全て同じ作りにそって製作されているのか、ひとつずつ違うのかによっても変わってくると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/136
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 13:04:33.12 ID:Tg+dnm+X 細かい部分は本人が決めるよ。 赤の他人が善意でなんとなく勧めた物にそこまで噛みつく必要は無いと思われる。 リアルで考えたらかなりの異常者になっちまうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/170
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 11:58:24.12 ID:wJxBrm2Z 初心者でテキスト見ながら進めてたらエディタにモノデペロッフ使う流れになったんだけど最近のには入ってないみたいでちょっとつまってて 代わりにVisualStudioってがでてくるんだけど これつかってもあまり変わらないかな? テキストはモノデペロップを使う前提で進むけどVisualStudioでもかわらず進めることができるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/343
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 21:38:17.12 ID:Z8kKNfbM >>373 プロジェクトでc#スクリプトを作成すれば空のスクリプトになります それをダブルクリックでエディタが立ち上がりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/375
397: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/13(日) 19:13:27.12 ID:hF6z4A7I >>396 んじゃお前もいちいち自己主張すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/397
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 13:36:04.12 ID:0H7B2OO3 オブジェクトの追加位置というのは視点によって決まるのでしょうか blenderのように決まった座標に追加してほしいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/621
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:15:50.12 ID:u4FLI4nT 質問してもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/703
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 18:05:08.12 ID:Q4FWzmAU アセットを買えば劣化分は相殺されますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/726
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 23:42:55.12 ID:yW1a779E 自分だけ分かりました 他には教えねぇ ってのでしょ匿名板で聴くようなやつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/762
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:28:03.12 ID:RwSZj454 >>830 ヒエラルキーとプロジェクト、インペクタはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/831
889: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/03(日) 19:25:15.12 ID:MJve18+2 それだとキャラが縦回転横回転した時にカメラがえらいことになりまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/889
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 00:34:41.12 ID:miKyY2Ui もうさ次スレいらなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/954
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:04:35.12 ID:Nf/ARvoT >>997 下は3dってことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/998
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