[過去ログ] 毎日1本ゲームを作るスレ (290レス)
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(1): ハノイ君 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/02(水)10:19 ID:jiiSqwjB(1/2) AAS
完成!
うん三項演算子とか回転つかったスイッチとかマテリアルの変更とか色んな命令使ってやってるので色々と勉強になるプロジェクトだった
Sendmessageで指令だしたり、publicなstaticな変数設定したりとかなりUnityやるにはいい素材じゃないかと思うww
落下なんかRigidで自然落下で移動のコードすら書いてないというUnityならではのプログラムだと思います
自分はUnityやってまる3ヶ月くらいだけど、まぁこんなもんでしょ、総合8時間くらいの出来としては
なかなか楽しかったです
まあ面白そうなのあればTryしたいと思います
省1
157: ハノイ君 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/02(水)10:22 ID:jiiSqwjB(2/2) AAS
あぁ一応SSと最終日にやったことかいとこかな
画像リンク[png]:i.gyazo.com

SSのような説明いれたのと、細かなバグ修正
コードの最適化は少しだけ
重複しているような処理があるのでまだまだリファクタリングできそうだけど
いきなりリファクタリングのコードをみると、え?なんでこれで動くのって思うのがあるから
これくらいでちょうどいい感じにしとこう、うん(けっして面倒くさいからじゃないんだからねっ
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