[過去ログ] 毎日1本ゲームを作るスレ (290レス)
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253: 2018/07/23(月)07:55 ID:KawH8sxw(1) AAS
134日目
エージェントごとにアイテムの収支を記録、余剰があるものをランダムな相手に贈与する。
贈与された側はそのアイテムの収支や、飢えている時に食べられる物をもらった等の条件で贈与元への好感をプラス。
好感を持つ相手は贈与先に選ばれやすい。食糧を生産できないエージェントも生きられるようになった。
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