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毎日1本ゲームを作るスレ (290レス)
毎日1本ゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 20:41:42.00 ID:04kK9RAa 7日目 スロットゲーム 30分で作った。最近1時間以上かかってて疲れたので楽したといえばした。ちゃんと遊べるバランスはとれたつもり。 操作はスペースキーのみ。3つ揃ったら○5点、△1点、×-5点。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1487487.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/11
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 21:02:31.04 ID:04kK9RAa >>12 そうなんです。申し訳ない。 ゲームに対する反応はないから今どきスマホで見る人の方が多いのかな〜と思ってたけどやっぱりそうか。 iOSとかでも遊べるのも挑戦してみようかな。当分はWindows専用です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/13
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 23:08:59.75 ID:04kK9RAa >>14 貴重なご意見ありがとう。画像も使ってないので魅力ないと思ってキャプチャの発想はなかった。 起動時に生成されるログファイルに一応ライセンスが出力されている通り、Siv3Dというライブラリのお力でVisual StudioとC++で作ってます。 フォントは完全にライブラリのおかげ。 >>15 Macなるほど。 Windows、C++しか触ったことないからどうすればiOSでも動くものが作れるかはよくわからず、スマホも持ってないのでMac買う動機は弱いなぁ。 せっかくならクロスプラットフォームがいいなってことで、JavaScript+HTML5でブラウザゲーを作ればどれでも遊べるっぽいし面白そうなのでそれ学ぼうかなと。 Unityも評判はいいけど、3D作るモチベが弱いのと結局iOS実機で検証できないでも対応できるのかな?という疑問が。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/16
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