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毎日1本ゲームを作るスレ (290レス)
毎日1本ゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/
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8: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/16(金) 21:14:22.15 ID:x04h/Jsy 以下、個人的に感じた1時間制限で毎日作ることの効用 迷い、無駄がなくなる 1時間で作るのでうだうだ迷ったり、無駄に難しいだけで無意味な処理に挑戦してる暇はない。 ハードルが下がる 面白くなかったり完成しなくてひどい出来でも、1時間制限なので問題ない。どうせ明日もまた何か作る。 執着心に囚われなくなる 同様に、無駄に批判を恐れたり、作品への評価を期待して執着するのもバカらしくなる。 「時間がない」と言わなくなる 時間がないという言い訳がなくなる。30分で挑戦してもいい。「今日は何もできなかった」という言い訳もしない。10分あればサンプルコードの書き写しはできる。 「アイデアがない」と言わなくなる 1時間遊べるゲームを作るのに必要なインプットを1とすれば、1分だけ遊べるゲームを作るには60分の1のインプットで十分。これなら毎日できる。 無駄な「アイデア探し」もしなくなり、効率的になる ゲームのアイデアを探してひたすらゲームを遊んだり、ネットサーフィンをしたりしても1時間で作るゲームに使えるアイデアは限られており、バカバカしくなる。 チャレンジングで意外とやりがいがある 簡単すぎるという人は1時間に2本、3本と挑戦してもいいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521201202/8
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