[過去ログ] 毎日1本ゲームを作るスレ (290レス)
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30: 2018/03/21(水)23:48:04.11 ID:LgactJji(2/2) AAS
11日目
ブラックジャック。正直楽をするためのチョイスだったのだが、史上最高に時間かかった。
いくつかの手順があるからゲームになるまで時間がかかるということだろうか。細かい技術的な手間取りもあるだろう。
ディーラーというCOMの存在のせいかも。エースやその他細かいルールは再現できてない。Rキーでリセットされます。
左右キーで開始前の賭け金設定、↑キーで開始、ヒット、↓キーでステイ。
外部リンク[html]:dotup.org
46: 2018/03/28(水)23:33:34.11 ID:+Nc1GyhD(2/2) AAS
18日目
弾を避け続ける。C++Siv3D入門講座 Vol.08の演習問題ほぼそのまま。
解答例コードも大いに参考にしました。
スクショ 外部リンク:imgur.com
ダウンロード 外部リンク[html]:dotup.org
50: 2018/03/29(木)22:32:11.11 ID:YB8wwnmH(2/3) AAS
そりゃ何通りもあるし、今の時代にボードゲも流行ってるけど、じゃタケトンボやおはじきやら作ろうってのはなかなか居ないから、いいと思うよ
ただ同じ時間使うなら、最新のに使うのが後々為になるのかなって
240
(1): 2018/07/10(火)00:37:51.11 ID:Mn49a5EV(1) AAS
スレ主は作りたいゲームの企画書的なのはないのかい?
確かにこれだけ継続して勉強できるのは凄いと思うけどゲームを作りたいというよりプログラミングの勉強したいって感じになってるような
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