unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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52: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 16:10:20.56 ID:z4pLlLP+ 今日はちょいと見方をかえてプロトコルトークンなるものをいじってみた 相変わらず公式の通りにやつてもエラーになったのだが今までの知識を総動員したところ接続で相手認証が出来た! また一歩前進なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/52
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/30(月) 19:57:57.56 ID:hgdOqKFL ぬおおお テキストの色が真っ黒に・・・ 何にもしてないんだけど、というかビルドとランしか覚えないが まいった、ggったらこの症状一発解決 テキストのマテリアルだった・・・ てか、こんなん困るでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/64
195: くまじょ [sage] 2020/04/05(日) 20:54:43.56 ID:GhfjylMK Distance Joint 2DのBreak Forceって扱うの難しいな ジョイントに強い力がかかると壊れるという意味らしいけど フラグがoffになるとかジョイントが切断されるとかでなくて ジョイントコンポーネントが削除されてしまう 毎回GetComponent<DistanceJoint2D>()で コンポーネントが生きているか確認してから ジョイントを扱わないといけないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/195
208: くまじょ [sage] 2020/04/09(木) 22:32:01.56 ID:Tqc8rq5v デフォルトのフォントではwebGLにすると日本語が表示されないのでフォントを指定した unityをしばらく使用していると色を指定しているのに黒になるなど動作がおかしくなった そういうものなのか? シーンをセーブするとその時だけ治る シーンをいったん別のに変えてロードしなおすと治る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/208
308: くまじょ [sage] 2020/05/04(月) 07:59:56.56 ID:AIvgNpPa わざわざOnValidate()を使うようにしたのに インスペクタで値をいじるとログに SendMessage cannot be called during Awake, CheckConsistency, or OnValidate がそのたびにでる 損した気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/308
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