unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 21:11:22.09 ID:l0P9p1Sz 師匠!弟子はもう少しでプロトタイプの試作品が出きるかもしれません そしたら遊んでくらはあい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/33
197: くまじょ [sage] 2020/04/05(日) 22:15:33.09 ID:GhfjylMK 一つ何とか読めた どうもなれないなあ SampleSceneが残る バージョン? なんかunity再起動とか時間かかったな だが今の俺のレベルに合う手ごろなサンプルが見つかってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/197
220: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 08:03:54.09 ID:3ceLYbfu 自分、公式見ても内部でJPG にされてるという記載見あたらないんですがどこにあるのでしょうか というかJPG とかって圧縮の技術だと思っててそれは保存するときの事だと思ってるのだけど 汚なくなるのはインポート設定で伸縮してるとか画像が2のべき乗になってないとか色々考えられるけど 画像見てみないことにはなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/220
309: くまじょ [sage] 2020/05/04(月) 08:17:53.09 ID:AIvgNpPa エディターからplayしたときはStart()が呼ばれない そこから別のSceneManager.LoadScene()した中のはStart()が呼ばれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/309
311: 弟子 [] 2020/05/04(月) 10:45:25.09 ID:wBdWYSdW あぁヴァージョンは 2019.2.5f1だけど特に問題ないとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/311
354: くまじょ [sage] 2020/05/14(木) 20:51:02.09 ID:6hw1sJEU >>350 訂正 Destroy() した直後は生きているから m_goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTagが見つけてしまう 直後ではなくて後で m_goPais[0]に何かするとすでにdestroyされているのでエラーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/354
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