unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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384: くまじょ 2020/06/06(土)19:12 ID:JUrVl/E8(1/2) AAS
ググってたらScriptableObjectっていうのを見つけた
面白そうというかもっと早く知りたかった
詳しいことはまだ知らない
385: くまじょ 2020/06/06(土)21:05 ID:JUrVl/E8(2/2) AAS
そのシーン内のグローバル変数的な使い方もできるのかな
386: くまじょ 2020/06/12(金)18:33 ID:3Z94HidQ(1) AAS
コルーチン便利だな
まだ詳しいことは知らないのけど

WindowsのC/C++等でアプリ開発してるときは
Windowsメッセージ処理中に別のWindowsメッセージ処理をするといろいろ面倒だった
再入すると困るメッセージがあったり
自分でメッセージループを呼び出すのだが
当然フレームワークが行うメッセージループとは多少違うものになる
省2
387
(3): くまじょ 2020/06/21(日)13:02 ID:qril+OZk(1/3) AAS
ブロック崩しを作ってみた
バージョン0.1
外部リンク[html]:kmajo.starfree.jp

試作なのでタイトルとかクリア画面はない
難しいから玉がたくさん出ることで簡単にした

いくつかおかしい点がある

角度の浅いバウンドが変だ
省10
388: くまじょ 2020/06/21(日)14:20 ID:qril+OZk(2/3) AAS
>>387
玉がすり抜けて上に行くのは少しわかった

玉が増えるときに近くのブロックに当たってしまうのを防ぐために
新玉はブロックに当たらなくしている
新玉は最初下に落ちてラケットに当たってからブロックにも当たるようにしている

たけどなぜかたまに上昇しているのにブロックに当たらないのがいる
上昇しているならラケットに当たっているはずでブロックにも当たるはずだ
省5
389: くまじょ 2020/06/21(日)14:58 ID:qril+OZk(3/3) AAS
>>387
ラケット(マウスで動く白丸の自機)に玉があたると
複数の玉が飛び散る

これはそのように作ったのではなくなぜかそうなる

完全に重なって一つに見える複数の玉が下に移動
ラケットにあたったら玉のレイヤーを変更すると
このような動作になった
省7
390: くまじょ 2020/06/23(火)11:40 ID:1COFoUGN(1/2) AAS
たくさん衝突するとOnCollisionEnter2Dが来ないのがいくつかあるなあ
今回は別の方法で対応したが困るな
391: くまじょ 2020/06/23(火)12:45 ID:1COFoUGN(2/2) AAS
>>387
一応バージョン0.2で完成
完成度は低いけど

いくつか疑問や
わかったことも書いておいた

本当は問題点を正面から解決できたら
いいのだが
392: くまじょ 2021/06/07(月)20:33 ID:joRi6Uuz(1/3) AAS
久しぶりにunity作業
393: くまじょ 2021/06/07(月)21:16 ID:joRi6Uuz(2/3) AAS
UIのスクロール使ってみたんだが
マスクしてくれるのはUI関連だけなのか
スプライトをイメージに置き換えないといけないのかなあ
どう対策しようか
394: くまじょ 2021/06/07(月)21:20 ID:joRi6Uuz(3/3) AAS
参考になりそうなサイト
外部リンク:teratail.com
395: 2021/06/08(火)06:40 ID:qnLVlv7d(1/3) AAS
難しいなあ
ボードゲーム等の2Dなんだけど設定画面用途ではなくゲーム画面で

*ビューエリア内でマスクされるスクロール
*テキスト表示
したいんだよなあ

スプライトとキャンバス内のイメージ等で機能やサイズ等が違うので混在させるの馬鹿馬鹿しい手間だなあ
いっそスプライト使わずに全部UIにしてキャンバスやイメージやテキストにした方がいいのかなあ
省4
396: くまじょ 2021/06/08(火)06:41 ID:qnLVlv7d(2/3) AAS
名前欄つけ忘れてた
397: くまじょ 2021/06/08(火)06:46 ID:qnLVlv7d(3/3) AAS
何回も回答してそれらをヒントに正解するゲームなので
プレイ中に今まで回答した画像と数値を履歴リストみたいにスクロールで見られる用にする必要がある
398: くまじょ 2021/06/08(火)20:56 ID:+bImwwy1(1) AAS
その気になったのに
帰りが遅くて朝早いから遊べる時間がない
399: くまじょ 2021/06/09(水)19:56 ID:G3HpTZmP(1) AAS
違うプログラムの作成を先にやりたくなった
400: くまじょ 2021/06/10(木)05:17 ID:JqabU6Pn(1) AAS
テキストとかあるしスクロールはUIかなあ
スプライトをイメージに変更して大きさとか面倒だけど
401: くまじょ 2021/06/12(土)05:56 ID:cWWwVvLE(1) AAS
デバッグだとうまくいくのにwebGLはボタンが押せなくなったと思ったら本文のテキストがボタンの上に重なってた
座標系は難しいなあ
自動的に位置調整してくれるのは便利なのかも知らないがけど実機で変化してしまう
開発中は気がつかん

キャンバスの子にはpbotとか言うやつは全部0.5で統一するのが言いなかなあ
端に固定を除いて

あるいは何かの子にしてそのなかで0や1
省6
402
(2): くまじょ 2021/06/27(日)08:46 ID:jvc/kfw4(1/5) AAS
スクロールビューが難しいな
プログラムからcontentのサイズ変えてもスクロールバーが対応しない
最初からcontentを大きくしておくと動作する

ググってみたらどれもVertical Layout Groupを使う
使わないといけないのか
縦一列または横一列ではないから自動で等間隔に並べられても困るし
Vertical Layout Groupを使うと解決する保証もないんだよな
403
(2): くまじょ 2021/06/27(日)09:12 ID:jvc/kfw4(2/5) AAS
>>402
Vertical Layout Groupを使うとコンテンツが増えれば
Contentオブジェクトが大きくなるしスクロールバーも対応してくれた

だけど均等に縦にならべられてもこまるんだよなあ
上下にContentオブジェクトが大きくなった
Contentオブジェクトを上方向だけに伸ばしたい

Vertical Layout Groupが何を使ってContentオブジェクトの大きさを変えているのか分かればいいのかな
404: くまじょ 2021/06/27(日)09:17 ID:jvc/kfw4(3/5) AAS
>>403
あと追加した要素が下に延ばされるな

上に追加して上に大きくなっていきたい
下は空白のままで上に新規追加のみ

Vertical Layout Group使わない方法を探してみよう
405: くまじょ 2021/06/27(日)09:24 ID:jvc/kfw4(4/5) AAS
>>403
違った
Content Size filterも併用しないと上手くいかない

わからん
諦めて下に追加していくように変更することを検討しないといけないか
406: くまじょ 2021/06/27(日)09:35 ID:jvc/kfw4(5/5) AAS
>>402
なんとなくわかってきた
サイズ変え方がまずかった
あはは
407: 2021/06/30(水)21:56 ID:lvbd+K71(1) AAS
スクロールビューでデータを追加すると
この追加データの分だけコンテンツを上に伸ばして最上部に表示
この追加データが最上部に表示されるようにスクロール

一見うまくいってるんだけど
最上部へスクロールしていないときに追加するとコンテンツの高さが大きくなりすぎるなあ

RectTransformの影響だと思うんだけど調査中
408: くまじょ 2021/07/01(木)21:09 ID:/G+ZivGC(1/2) AAS
画像リンク[png]:kmajo.starfree.jp
これで親オブジェクトと同じ大きさになってくれるんだが
こいつの高さがわからん
RectTransform.sizeDeltaの値が0だった
親オブジェクトもこの図と同じ座標指定なんだよな
どうすりゃいいんだ
調査中
409: くまじょ 2021/07/01(木)21:43 ID:/G+ZivGC(2/2) AAS
RectTransform.rectで代用することにした
スクロールビューのContentってスクロールバーも含めていやがるのかよ
よくわからんが動くので解決ってことにする
410: くまじょ 2021/08/13(金)13:31 ID:PLgc+HH1(1/3) AAS
WebGLなんだけど
古いバージョンでプログラム作っていたから2020.3.16f1にして
buildしたのをftpして実行したら

WebGL builds are not supported on mobile devices.
PCのクロームブラウザであってモバイルではないんだけどなあ。
動作しなかった

WebGL2.0ではなく1.0にしろとか見つけて
省6
411: くまじょ 2021/08/13(金)13:48 ID:PLgc+HH1(2/3) AAS
2019.4.29f1にしたよ
バージョン変えるのは問題があるかもしれないみたいな警告が出た
ビルドできなくなった
俺が作ったスクリプトではない部分でビルドエラー

面倒なことにはまった
WebGLは厄介だなあ
他の人は問題起きていないのか
省2
412: くまじょ 2021/08/13(金)17:21 ID:PLgc+HH1(3/3) AAS
前のバージョンに戻して何とか改造してみた
親オブジェクトに付けたコライダーですり抜けずにバウンドする物理演算できたけど
子オブジェクトについているコライダーはめり込んだりすり抜けるなあ
413
(1): 2022/11/08(火)13:18 ID:uBiwFgSH(1) AAS
ここの3D Animated PeopleってやつのUnity用のをもらってきたんだけど
外部リンク:renderpeople.com
どう使うのか1mmもわからない今日初めてUnityをインストールした初心者です
どうやったらUnity上でダンスを始めてくれるのか
適当なところへの誘導でも、ヒントでもいいので教えてください
414: 2023/09/25(月)19:36 ID:QZicqKd/(1) AAS
どうしようもないことに巻き込まれた感じだわ
415: 2023/10/19(木)09:44 ID:HYPxqDn/(1) AAS
あれ、アノ人、どこ行ったんじゃろ?
416: 02/14(金)21:07 ID:lYgqyu7l(1) AAS
>>413
「VaM」っていうあなたにピッタリのゲームがありますよ
そのアセットも活用できます
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