[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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400
(2): 2018/05/01(火)14:51 ID:FrlygXLc(1) AAS
Steam市場は、現在レッドオーシャンと言われていますが、indieが生き残るにはどのような取り組みが必要と考えておられますか?
404: ゲーム開発会社社員 2018/05/01(火)21:05 ID:henFPgho(3/3) AAS
>>400
400さん
401さんの仰るように弊社は法人でして個人や同人ではないのですが、
小さな開発チームが生き残るアイデアをいくつか考えてみました。

1.能力があり納期も守れる真面目な人材をスカウトし、法人化して、体力のある会社の下請けになる

2.法人化は難しければマルチプラットフォーム対応で、1つの作品で複数のルートからお金が入るようにする
具体的にはiOS版、Android版、PC版をセットで完成させる開発の流れを作る
省2
413: 400 2018/05/02(水)12:01 ID:nHT3N6OO(1) AAS
>>404
アドバイスどうもありがとうございます。
法人にするほど開発力でも無いので、3の他が作らないようなアイデア勝負
で2のマルチプラットフォームの方向で挑戦しようと思います。
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