[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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476: 2018/05/12(土)11:14 ID:pgNdtOjk(1) AAS
むかしのカートリッジ式のゲームでは、SRAMなんていう超高速&書き換え回数上限なしのセーブメモリ使って、一歩歩く毎にセーブしてて、どこで電源切られても平気なつくりしたなーって思い出
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