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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 10:35:48.92 ID:kq/35IT/ AppGameKit Mobile Released on Android! https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tgc.agk.mobile 金曜日、2018年3月2日にTGC NewsのAppGameKit News、 今日、Androidプラットフォーム上のAppGameKit Mobileがリリースされました。 今では、AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」コーディングすることができます。 この完全に無料のAppGameKitのバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語を使用してコードを作成してから、プロ ジェクトをコンパイルしてデバイス上で直接実行することができます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新 規ユーザーはプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。 カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラを使用して、プロジェクトをほぼ即座に実 行することができます。クラウドを追加して保存すると、あなたのプロジェクトをTheGameCreatorsのウェブサイトにアップロー ドして、プロジェクトを安全に保護したり、Windows、Mac、Linux版のAppGameKitでコーディングを続けることができます。 AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。最も重要なのは、ゲーム作成のためのす べての主要なコマンドです。 ・3Dグラフィックスと3D物理 ・2Dグラフィックスと2D物理 ・レンダリングコントロール ・サウンド&ミュージック ・ユーザー入力 ・ファイルI / O ・センサー カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、これらの画像をアプリケーションのス プライトまたはテクスチャとして使用できます。 今すぐ無料でダウンロード! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/27
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 02:05:03.92 ID:m+NxV5aj >>60 俺もそれ知りたい。教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/62
147: ゲーム開発会社社員 [] 2018/03/29(木) 14:59:58.92 ID:rQJsoTuA >>143 >>145 仰る通りゲーム会社の大規模な製品ではオートでデータ収集&デバッグできるようにしますが(弊社もそうしています) このスレに書き込みされる方はゲーム制作初心者であり、そういった方達に いきなりデータ収収集やオートでデバッグできるシステムを組み込めと言っても 逆に行き詰る可能性が大きいと思います。 個人、同人レベルで初めて制作するゲームでしたら、特に自分達が作っているコンテンツの面白さも含め確認しながら完成に向けて進んでいくのが良いという意図です。 またバランス調整は単に数値の調整だけではありません。 例えば3回攻撃して倒せる敵も、ゲーム進行が短時間でしたらやわらかく感じ、ゲーム時間が長いと硬く感じます。 そういったものは実際にプレイして体験しないと判りません。 こういった“ユーザー目線の作り手の気持ち”を入れることがより面白くするポイントです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/147
306: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 02:41:16.92 ID:TNAez9Gd 《 Windows7後継開発環境のご案内 》 LinuxMintのダウンロードはこちらから。 Main Page - Linux Mint https://linuxmint.com/ https://linuxmint.com/download.php --------- AGK無料試用版の配布開始(リンク先にWindows、Mac、Linux版のファイルが直接置いてある) AppGameKit - Free Trial Version https://www.appgamekit.com/trial 無料試用版 AppGameKit無料トライアル版は、AppGameKitの主要な領域すべてにアクセスできるため、 完全に評価することができます。完全版の有料版には、次の主要機能が含まれています。 ・ Android、iOS、HTML5にプロジェクトをエクスポートする ・ アプリをデバイスに直接ブロードキャストする ・ コンパイルされたプロジェクトからウォーターマークを削除する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 03:13:16.92 ID:kC2iPUqY Steamでゲームリリースすると海外から 「ゲームを気に入った動画配信でPRするよ(キーくれ)」 「サイトで宣伝させてくれ(キーくれ)」というようなメールがいっぱい来るけど キーあげたら知らんふりが多いからSNSとキュレーターだけに絞った方がよいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/307
327: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/19(木) 08:53:55.92 ID:CPv2B8p1 >>322 322さん 無料で広告収入のみ(追加課金無し)アプリということでお答えします。 個人や同人の場合で最低数十万DL、法人で数百万DLないとお金になりません =ゲーム内容によりますが、一般的にそれくらい遊ばれないと開発費を回収できないです 要は開発費を回収し利益ができるかどうかですので、 例えばですがグラフィック素材を1万円だけ発注し、プログラムは自分で作ったので、 1万円稼げればOKでしたら数万DLで回収できるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/327
484: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/14(月) 01:36:57.92 ID:SgKqxbL+ >>473 Androidはそのへんを含めてもサンドボックス化されてない訳だなw デバイス消失処理並みに糞と言うかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/484
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 11:46:24.92 ID:kKA8GP7m 製作技術と関係あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/521
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 20:05:22.92 ID:Cf7kJ6Ln 自分がやるならSpriteStudioだな。 Unityでも使えるから作ったデータが将来的にも無駄にならない。 日本製で個人ユーザーも多いから情報に困る事は無いしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/524
574: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/25(金) 11:16:53.92 ID:3KCUz0J0 >>573 573さん Androidアプリがバージョンアップした際の更新方法はユーザーが各自の端末で設定します。 ユーザーによっては自動更新OFFの方も多いと思います。 仰るように特別な処理は不要です。 詳しくはGoogleのサイトをご覧下さい。 https://support.google.com/googleplay/answer/113412?hl=ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/574
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 01:07:06.92 ID:afJ9Cg6n さすがに質問を不特定多数が答えるのは、質問スレでいいのでは・・・ >>603 レーザーの進行方向laDに、ターゲットへ向かうようにlaPを加減算すのですね。 あのレーザーってたまに円軌道を描くから、laPのインクリメントはいらないような気がするなぁ。 (一定時間生き延びたレーザーは、laDへの加減算が行われなくなるイメージ) C系しかやらない俺には、 HTML?とJavaScript?でここまで書けることに目からウロコだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/614
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 20:47:58.92 ID:qr9lKrDs ちょっと考えれば分かるような技術的な質問より (ってかちょっとは考えろよ的な)、 こういう質問のほうがいいな。 音作成というとドンブラを弾いているイメージ(SHROBAKO脳) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/633
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 17:24:26.92 ID:6VPDBnHw 解説やるなら、動画でやってほしい 学習効率が段違いなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/687
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