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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 11:26:16.88 ID:+Ft3wKYv 昔ならコンパから始まって付き合って結婚、たまに離婚。 今はコンパするの?草食系の俺つぇぇとかまだやってんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/65
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 09:47:31.88 ID:YbWeZAtj 既にWebサイト持ってる所にワードプレス使えって... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/235
316: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/18(水) 17:40:17.88 ID:C/q/jYh7 >>314 314さん 弊社はXPの頃までは一般に配布するWin用ソフトの開発も行っていましたが、 今は行っておらず(Win用は社内で使う自社ツールのみ開発です) 現在はインストーラーの形にしたソフトを配信していません。 そこで最新の情報を調べてみたところ、 ・インストーラ作成ツールを利用する ・開発環境にインストーラを作る機能が付いている ・インストーラを作ってくれる会社やクリエイターに委託する ・自作する(自作は知識がないと難しいという情報があったのを念のため書いておきます) などの方法があるようです。 「windows ソフト開発 インストーラー」などで検索すると情報がございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/316
347: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/21(土) 13:33:22.88 ID:vdQLLQk2 本当に困りましたね。 中途半端な知識で助言しないでほしいものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/347
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 02:03:10.88 ID:BXcjlyJf 誰でも作れるようなもの一生つくってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/365
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 16:06:22.88 ID:sXf4lqgj ここインディじやないし的外れな質問だと思うけど、どんな回答するのか興味あるなぁ楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/401
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 11:53:49.88 ID:bu/V0YBz シナリオはシナリオライターに依頼いているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/412
444: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/08(火) 21:03:28.88 ID:KWVd0SLu >>433 433さん 方法2での、一番簡単なやり方は(プログラム的な無駄はありますが)yを1ずつ引いていって壁から脱出できるまで調べます(1ドットずつ調べる方法) 非効率ですが、今のPCやスマホは高速で動きますので、1つずつ調べても一瞬です。 効率の良いやり方は、方法1で、移動する前の地点と移動した後の地点を結んだ直線と、坂道のy=ax+bの交点を求めます(これは数学で出てくる2つの直線の交点の問題になります) その交点が坂道の線の真上になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/444
497: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/14(月) 18:00:35.88 ID:m1s4B2Cb >>474 474さん 土日は書き込みませんので、返答が遅れますが何卒ご了承下さい。 シューティングゲームでしたら、例えばステージクリアの時点でセーブしておき、そこから再開できればOKと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/497
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