[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
65(1): 2018/03/24(土)11:26:16.88 ID:+Ft3wKYv(1) AAS
昔ならコンパから始まって付き合って結婚、たまに離婚。
今はコンパするの?草食系の俺つぇぇとかまだやってんのかな?
235: 2018/04/05(木)09:47:31.88 ID:YbWeZAtj(1) AAS
既にWebサイト持ってる所にワードプレス使えって...
316: ゲーム開発会社社員 2018/04/18(水)17:40:17.88 ID:C/q/jYh7(1) AAS
>>314
314さん
弊社はXPの頃までは一般に配布するWin用ソフトの開発も行っていましたが、
今は行っておらず(Win用は社内で使う自社ツールのみ開発です)
現在はインストーラーの形にしたソフトを配信していません。
そこで最新の情報を調べてみたところ、
・インストーラ作成ツールを利用する
省5
347(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/21(土)13:33:22.88 ID:vdQLLQk2(1/3) AAS
本当に困りましたね。
中途半端な知識で助言しないでほしいものです。
365(1): 2018/04/22(日)02:03:10.88 ID:BXcjlyJf(2/2) AAS
誰でも作れるようなもの一生つくってろ
401: 2018/05/01(火)16:06:22.88 ID:sXf4lqgj(1) AAS
ここインディじやないし的外れな質問だと思うけど、どんな回答するのか興味あるなぁ楽しみ
412(1): 2018/05/02(水)11:53:49.88 ID:bu/V0YBz(2/2) AAS
シナリオはシナリオライターに依頼いているのでしょうか?
444: ゲーム開発会社社員 2018/05/08(火)21:03:28.88 ID:KWVd0SLu(1/2) AAS
>>433
433さん
方法2での、一番簡単なやり方は(プログラム的な無駄はありますが)yを1ずつ引いていって壁から脱出できるまで調べます(1ドットずつ調べる方法)
非効率ですが、今のPCやスマホは高速で動きますので、1つずつ調べても一瞬です。
効率の良いやり方は、方法1で、移動する前の地点と移動した後の地点を結んだ直線と、坂道のy=ax+bの交点を求めます(これは数学で出てくる2つの直線の交点の問題になります)
その交点が坂道の線の真上になります。
497: ゲーム開発会社社員 2018/05/14(月)18:00:35.88 ID:m1s4B2Cb(1/3) AAS
>>474
474さん
土日は書き込みませんので、返答が遅れますが何卒ご了承下さい。
シューティングゲームでしたら、例えばステージクリアの時点でセーブしておき、そこから再開できればOKと思います。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.545s*