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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 22:54:40.87 ID:h/ywA0TM >>205 とりあえず、キーボードやマウスに反応するプログラム書いてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/207
301: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/12(木) 13:35:36.87 ID:QiHQ2LyD >>293 293さん、弊社は開発が中心でして、販売戦略はアプリを納品したメーカーさんが行いますので、これがよいという的確なご助言が難しいですが、 個人や同人レベルで開発したゲームでしたら、仰るように宣伝広告費はかけられないと思いますので、基本はSNSで拡散させる方法だと思います。 他には ・ゲーム開発やプログラミング技術の解説を行っていて、それなりに人気のあるブログなどを持たれている方とタイアップする ・無料でプレスリリースできるシステムがあるので、そういったものを利用する (ただ過去に実験的に試した際に効果がなかったですので、お金をかけるプレスリリースよりは劣るのは間違いないです) ・少しはお金を掛けられるなら、ゲーム内容によりますが、声優を起用しその声優にSNSで広めてもらう =以前よりぐっと安く音声収録できる時代になりました などが考えられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/301
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 07:23:39.87 ID:TG+ERS2l AndroidアプリはNDKで作ってますか? OpenGLESのバージョンはどれを使ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/312
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:29:58.87 ID:qITCHZt8 聞かれてもないのに横からしゃしゃり出てきて自分語りとかwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/460
467: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/10(木) 18:08:57.87 ID:78sTbjP4 >>466 466さん いくつか方法がありますが、基本的に武器ごとに有効範囲(当たり判定の範囲)を設定します。 剣や斧→飛び道具(弓矢や銃)に持ちかえた場合は、矢や弾の当たり判定は、剣と斧の判定とは別にします (判定処理を手持ち武器と飛び道具の2パタン用意する) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/467
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:54:46.87 ID:30Tr9gYn そんなのみんな分かってるんだけど楽しいから言わないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/560
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 12:45:08.87 ID:BuKs19cV R -TYPEの反射レーザーはどうやっているのでしょうか? 地形に応じて反射後のレーザーの長さも変わってますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/624
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 20:33:41.87 ID:BnqOkaeR 独り言を言うと、俺が組んだヘクスマップでは、こうしてる。 (0,0)(2,0)(4,0) (1,1)(3,1)(5,1) (0,2)(2,2)(4,2) (1,3)(3,3)(5,3) (x+y)%2 == 0になるのが、有効な座標。 右下に移動するときは、x++,y++ 右上に移動するときは、x++,y-- 真右に移動するときは、x+=2 ヘクス間の距離は、X差をdx、Y差をdyとして、Dist = max(0, dx-dy)/2 + dy って感じに、判定いらずでできる。 描画座標としても、(ヘックスの半径をRとして) PX = 2*R*X PY = √3*R*Y とできるので判定いらず。 配列上の位置は、 ArrayNo = 横に並んだ個数 * Y + (X / 2) とすれば連続になる。(割り算の端数は切り捨て) 計算ミスがあったらごめんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/802
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:27:15.87 ID:3KKwqbLg >>859 点滴かぁそれは科が違うかな ちゃんと症状言わないとあかんで、匿名掲示板の書き込みが自演に見えますって 精神科がいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/862
914: 911 [sage] 2018/08/30(木) 00:46:12.87 ID:pIMT/r1c ありがとうございます。 pc用のゲームパッドを使う質問だったのですが、既にスマホ用のゲームパッドって多数出てたんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/914
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 21:57:38.87 ID:pZp1SHXO 実装してくれるのが一番解りやすいだろ〜 このスレ見て俺もjavascript勉強しようと思ったわ どんな言葉より動くコードが重要だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/987
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