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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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8: ゲーム開発会社社員 [] 2018/03/08(木) 10:39:25.57 ID:7PvJJTdk 補足です。 7の数字は「課金アイテム」による収益が大きいという意味です。 現在多くのゲームメーカーはソフトを1本売って儲けるというビジネスではなく、 課金アイテムで売り上げるビジネスを主体にしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/8
678: 657 [sage] 2018/06/15(金) 10:29:04.57 ID:2KlOObkG >>662 ありがとうございます。 今回は最初から1枚絵ですが、 >>668 の言うように、描画したものを1枚絵として確保するのに、 環境によって知識が要りそうですね。 >>675 Webならその場で誰でも動作確認できてソースもわかりやすいからでは? C#だとVisualStudioないと確認できないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/678
799: 798 [sage] 2018/07/09(月) 16:33:23.57 ID:+kd+pIzB 結局縦横の配列で管理しているんでしょうが、上下左右の位置関係が正方形とは異なりますよね。 2つのHEXの距離とか、方向とか、どうやって割り出すんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/799
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 21:16:40.57 ID:IVTuoSuk >>828 おう、これは失礼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/831
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 00:25:41.57 ID:2FwfhAP9 自分もそう思ってました感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/853
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:16:23.57 ID:bp9vwETv 車の性能について質問です。 北海道に行きたいのですが、どの程度の性能が必要でしょうか? バカな質問ですいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/885
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 06:53:39.57 ID:xqJW4er6 >>948 延期になる理由 →厄介な不具合が発生した →元々無茶な納期にして、結局間に合わなかった →作ったけど面白くなくて利益が出なさそうなので、クオリティアップを図っている 海外版と日本版での相違 →翻訳の手間がかかる →利益率を考えて本家に注力している →既に日本版でのサービス終了が確定している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/952
968: ゲーム開発会社社員 [] 2018/10/23(火) 08:26:35.57 ID:BZKEIbB+ >>967 967さん 色々な方法がありますが、基本を説明します。 判りやすいように ・体力120(最大値999) ・腕力56(最大値99) ・知力33(最大値99) ・「あいうえおかきくけこ」だけで復活の呪文を作るとします。 パラメータの数字を羅列すると 1205633 になります。 ↓ あを0、いを1、‥‥こを9とすると、この数字は「いうあかきええ」となります。 ↓ このままでは適当に呪文を入力しても数値に変換できるので、チェックサムというものを用意します。 この例では 1+2+0+5+6+3+3 = 20 の1の位の数字 0 をチェックサムとします。0はあです。 ↓ 「いうあかきええ」+「あ」で「いうあかきええあ」が復活の呪文になります。 数字に戻すには逆の手順を踏みます。 そしてユーザーが適当に入力していないかをチェックサムで調べます。 「いうあかきええ」を数字にし、それら全てを足した値の1桁目が「あ」つまり0でなければ、呪文を間違えたか、適当に入力したわけです。 この例のチェックサムは10分の1の確率で破られます。 最初の10文字を適当に入れ、最後のチェックサムに「あ」〜「こ」まで順に試していけば、どれか当たってしまいます。 ですので、実際にはチェックサムはもう少し破られにくい値にします。 それから聞くたびに呪文を変化させるには“乱数”で文字列をずらす、あるいは元の数字をずらすことを行います。 その乱数の値も呪文の中に入れておき、数字に戻す時、ちゃんと元の値になるように計算します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/968
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