[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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8: ゲーム開発会社社員 2018/03/08(木)10:39:25.57 ID:7PvJJTdk(2/2) AAS
補足です。
7の数字は「課金アイテム」による収益が大きいという意味です。
現在多くのゲームメーカーはソフトを1本売って儲けるというビジネスではなく、
課金アイテムで売り上げるビジネスを主体にしています。
678: 657 2018/06/15(金)10:29:04.57 ID:2KlOObkG(1) AAS
>>662
ありがとうございます。
今回は最初から1枚絵ですが、
>>668
の言うように、描画したものを1枚絵として確保するのに、
環境によって知識が要りそうですね。
>>675
省2
799: 798 2018/07/09(月)16:33:23.57 ID:+kd+pIzB(3/3) AAS
結局縦横の配列で管理しているんでしょうが、上下左右の位置関係が正方形とは異なりますよね。
2つのHEXの距離とか、方向とか、どうやって割り出すんでしょうか。
831: 2018/07/14(土)21:16:40.57 ID:IVTuoSuk(1/2) AAS
>>828
おう、これは失礼。
853: 2018/07/24(火)00:25:41.57 ID:2FwfhAP9(1) AAS
自分もそう思ってました感
885(1): 2018/08/11(土)19:16:23.57 ID:bp9vwETv(1) AAS
車の性能について質問です。
北海道に行きたいのですが、どの程度の性能が必要でしょうか?
バカな質問ですいません。
952: 2018/10/04(木)06:53:39.57 ID:xqJW4er6(1) AAS
>>948
延期になる理由
→厄介な不具合が発生した
→元々無茶な納期にして、結局間に合わなかった
→作ったけど面白くなくて利益が出なさそうなので、クオリティアップを図っている
海外版と日本版での相違
→翻訳の手間がかかる
省2
968(1): ゲーム開発会社社員 2018/10/23(火)08:26:35.57 ID:BZKEIbB+(1) AAS
>>967
967さん
色々な方法がありますが、基本を説明します。
判りやすいように
・体力120(最大値999)
・腕力56(最大値99)
・知力33(最大値99)
省18
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