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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 22:30:45.54 ID:HpR78skP 土日は休みなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/21
89: ゲーム開発会社社員 [] 2018/03/26(月) 11:22:28.54 ID:wCABocQa >>71 71さん 社内で独自ライブラリを作る人員や技術があるのでしたら、大きな利点がありますのでそれをお勧め致します。 弊社でこれを作って良かったというライブラリの事例を紹介します。 まずガラケー時代にドコモ、SOFTBANK、KDDI各社用のゲームエンジンを開発し、 ゲーム部分だけ作れば、全てのキャリアで動くアプリをコンパイルできるようにしました。 ドコモとSOFTBANKはJava、KDDIはC++でしたが、その垣根もほぼ無くすことができるライブラリを自社開発しました。 それからスマホの時代になり、Android→iOS移植を楽にするライブラリを作りました。 これらのライブラリで、ガラケ、スマホ共に開発効率をアップできました。 市販品を使う場合の選定基準は「最も普及しているライブラリ」そして「できれば母体が大きな企業のライブラリ」を選ぶことと思います。 小さなところがやっているもので、先鋭的だし便利だしというものがありますが、突如、開発停止となるリスクがありますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/89
222: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/04(水) 09:57:30.54 ID:ifmsM+Fy みなさんがこのスレでゲーム開発や技術について情報交換して下さるようになり、一定の役割は果たせていると感じております。 ですが先日、就職に関するご相談で、個人を攻撃する、あってはならない書き込みがございました。 弊社は長年就職支援(助言)も行っておりますので、心無い反応があるかもしれないご質問は弊社HPより直接お問い合わせ下さい。 また今後そのようなことが起こらないよう、このスレで行っておりますQ&Aを弊社HPに転載する形で、新たなご質問は弊社HPで受け付けることも検討しております。 このスレをいますぐ放置することはございませんが、これまで書き込まれたコメント、そして今後書き込まれるコメントを吟味し、 「個人が攻撃されず」「ゲームを作りたい方の手助けとなる」ことを実現する仕組みを考案し、また改めてお伝え致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/222
491: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/14(月) 01:59:15.54 ID:6rFmCRJO 補足: gccで10年前のノートPCに10億回ループさせたところ、約4秒。 画面処理以外の内部処理は基本的に遅い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/491
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:45:56.54 ID:LL2+OxKh 丁寧に答えてくれたのに連投荒しとかなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/785
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 20:36:19.54 ID:66Xr9YK+ とうとう夏休みの学生達が出てきたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/824
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 06:37:29.54 ID:TgfZqhYq >>835 こういうところが排他的だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/836
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