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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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228: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/04(水) 13:46:08.41 ID:ifmsM+Fy >>224 224さん 情報ありがとうございます。 そのあたり勉強不足でしたので規定を確認いたしますが、よろしければ詳しく教えて頂けますでしょうか? 特に知りたいのは“自分で書いたコメントも転載出来ない?”のでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/228
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 14:01:03.41 ID:rcsYL/FJ >>253 ご親切にアドバイス有難うございます。 未熟でして下記止まりです。 「一つのマップに一人のキャラを作成し動かす敵を出す ぶつかる敵消きえない」 その後scriptを記載すると大体真っ白な画面に戻り・・・から修正も出来ずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/270
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 19:50:50.41 ID:lKPgCgnr >>278 記述というのは、さきほどのプログラムに追加するということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/279
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 13:49:51.41 ID:k8FmuE7s 価格も書かずに有料ソフト勧めてるの見ると 社員のステマかと思ってしまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/349
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 09:23:15.41 ID:d/1BsW6q >>408 そう悲観するな。匿名掲示板だけだ。 SNSとかなら、すごく友好的だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/409
593: 585 [sage] 2018/05/28(月) 19:30:42.41 ID:Yjmc7eV2 ついでに気になったのですが、雷電のうねうねレーザー(蛇みたいにぐるぐるうねって動く)の当り判定はどうやっているんでしょうか? レーザーの始点と終点を細切れオブジェクトで配列で繋いで描画と当り判定をしてるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/593
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 17:53:37.41 ID:zx97SWLB なんかネット工作業者っぽい書き込みだな 名無しの書き込みを無視するなら均等に無視しろよ 一生独り言でも言ってればいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/789
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 19:10:18.41 ID:Xt0a87iO いやここ>>1のスレだし場違いなのは君なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/979
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