[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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228(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/04(水)13:46:08.41 ID:ifmsM+Fy(4/5) AAS
>>224
224さん
情報ありがとうございます。
そのあたり勉強不足でしたので規定を確認いたしますが、よろしければ詳しく教えて頂けますでしょうか?
特に知りたいのは“自分で書いたコメントも転載出来ない?”のでしょうか?
270: 2018/04/10(火)14:01:03.41 ID:rcsYL/FJ(1/2) AAS
>>253
ご親切にアドバイス有難うございます。
未熟でして下記止まりです。
「一つのマップに一人のキャラを作成し動かす敵を出す
ぶつかる敵消きえない」
その後scriptを記載すると大体真っ白な画面に戻り・・・から修正も出来ずです。
279(1): 2018/04/10(火)19:50:50.41 ID:lKPgCgnr(4/6) AAS
>>278
記述というのは、さきほどのプログラムに追加するということですか?
349: 2018/04/21(土)13:49:51.41 ID:k8FmuE7s(1) AAS
価格も書かずに有料ソフト勧めてるの見ると
社員のステマかと思ってしまうわ
409: 2018/05/02(水)09:23:15.41 ID:d/1BsW6q(1) AAS
>>408
そう悲観するな。匿名掲示板だけだ。
SNSとかなら、すごく友好的だぞ。
593(2): 585 2018/05/28(月)19:30:42.41 ID:Yjmc7eV2(4/5) AAS
ついでに気になったのですが、雷電のうねうねレーザー(蛇みたいにぐるぐるうねって動く)の当り判定はどうやっているんでしょうか?
レーザーの始点と終点を細切れオブジェクトで配列で繋いで描画と当り判定をしてるんですかね?
789(1): 2018/07/08(日)17:53:37.41 ID:zx97SWLB(2/4) AAS
なんかネット工作業者っぽい書き込みだな
名無しの書き込みを無視するなら均等に無視しろよ
一生独り言でも言ってればいいんじゃないか
979(1): 2018/10/24(水)19:10:18.41 ID:Xt0a87iO(1) AAS
いやここ>>1のスレだし場違いなのは君なんだよなあ
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