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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 10:43:24.27 ID:ySK1QJmX プランナーとしてスキルアップするにあたり、実務を経験する以外に何か方法はございますでしょうか? ちなみに当方はunityを独学で勉強しようと思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/139
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 19:53:11.27 ID:YB8wwnmH >>152 その戦略とは具体的に何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/153
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:10:23.27 ID:n5Re2ERN 何でも教えてあげるとなんにもできない子ができるねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/434
579: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/25(金) 17:19:29.27 ID:3KCUz0J0 >>575 セーブファイルや本体にDL済みのリソースファイル(apk本体に入れないで用意したデータ)が消えることはありません。 リソースデータを別にダウンロードする方法はここに書くには長過ぎますので 「Android 外部ファイル ダウンロード」で検索すると色々なサイトに方法が載っています。 手順としては577さんも仰っているように 1.まず本体に必要なファイルがあるか確認 2.無い場合はダウンロード処理に移行 ※1はフラグで管理するのではなく、毎回ちゃんとファイルがあるか読みに行って下さい ユーザーが外部ファイルだけを消してしまったり、ということもあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/579
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 08:59:33.27 ID:sIcfHCbt >>599 聞いてくるのは良いんじゃね。 それより、お前に聞いちゃいねぇってのに、しかも自論全力の奴が笑えるw そんなに質問して欲しけりゃ、同じ様にスレ立てろってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/600
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 00:01:21.27 ID:nv6BGv9M 3軸を持つ、つまり奥行きと左右以外に空中の概念がある ベルトスクロールアクション(特に判定)はどのように作成したらよいでしょうか? 折を見て検索したり、書籍を探してはいるのですが、まずベルトスクロールの作例自体がほとんどなく、 稀に合っても2軸(プラスせいぜいが空中フラグをboolで持つ程度)ばかりです 中身は3Dそのもので見た目を2Dに見せるように作っていますが、 古くはくにおくんなども2Dで実現しているゲームもあり、効率が悪いのではないかと常に疑心暗鬼で身が入りません 最近はスマホゲームなどでも2Dベルトスクロールがありますが、どのように作っているのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/649
698: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 18:41:27.27 ID:b3mmMZE9 >>697 意味が分かりません。 691さんも含め、どう言う技術?と言う問いへのアンサーかと思われます。 それに、ロックマン8は96年の作品です。 スペハリ、アフターバーナーやエンデューロレーサーと言ったゲームは86年ら辺のゲームです。 ご指摘のロックマンむしろは退化と言えるのではないでしょうか? 時系列を考えれば分かりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/698
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 20:28:00.27 ID:cUkwrLna もう社員さん来ないだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/750
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 18:15:01.27 ID:oMcr1hsG ゲーム製作技術を伝授するスレなのに ゲーム業界の裏事情を教えてくれが多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/949
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 17:56:55.27 ID:kDJ7xqGq おれは答えてないやで ひとりごとやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/976
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 05:06:19.27 ID:w9ZqRjO+ しかし香ばしい連中も1日限りの発狂や深夜テンションのみで終わってしまうのが残念なのであるな その点、この1はそのような連中をも飼い馴らした(放牧した)逸材であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/994
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