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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 18:12:34.23 ID:rFFZcAca じゃ偽物が暴れ放題になるのか せっかくのいいスレなのに残念だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/354
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 10:41:45.23 ID:w2Gxs5Yn >>518 >>519 二人とも過去レス見てると思うけど、土日はレス期待しないようねに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/520
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 07:43:25.23 ID:lF8LVqCH >>531 マルチで聞いて回った癖に回答に対してお礼もしないとか腐ってるよなコイツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/542
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 12:18:03.23 ID:gY969HIg WebGLならシェーダ使えるけど WWSさんはやらないんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/706
763: 758 [sage] 2018/07/05(木) 10:20:52.23 ID:OU+RgxZ5 >>760 ありがとうございます。 オフセット配列ですかなるほど。 こんな風にできるとは思いもしませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/763
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 13:14:43.23 ID:CaGF3ksn 演出なんかは、やりようで何とかなるよ。 だけど、経験や発想などノウハウが必要になるから、試行錯誤の時間が要る。それこそシェーダーを組むとかまで。 大きなお世話だけど、ゲーム性に絡むならやるしかないと思うけど、そうじゃなきゃ避けたほうがいいかもw フォグで濁すわけにはいかんのかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/972
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