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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 13:39:44.20 ID:JdFfrBv0 >>140 質問者じゃないけど引用のところもう少し詳しく説明お願いします > パーティメンバーのステータスの伸び率、敵の強さなどをどうするかのノウハウ > 「こういうふうに成長していけば難易度的にゲームが破綻しない」という数字 > その基本の数値を元に、各ゲームごとに味付け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/144
150: 遊園地-24 [sage] 2018/03/29(木) 17:02:10.20 ID:AkSvmnl/ 長文を書き込んでるのは制作経験なし。だなw 初期費用を投入して、RPGツクール使った方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/150
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 13:36:31.20 ID:68FzU/2l 途中で挫折するのは違う理由だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/252
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:16:56.20 ID:8MCWvsLl 小規模開発でネットが普及した現在において国内のCSの販売でCEROの存在についてどう思われてますか? 例えば低価格帯でダウンロード販売のみで内容(残虐や性的なZ指定は審査が必要と思うけど)も普通の一般向けのパズルゲームはSteamやios androidような自己申請+審査や海外の無料審査で代替できないものでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/475
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 21:58:07.20 ID:BgrVUkns >>550 おまえバカじゃねーのか?www ちゃんと書いてるだろ盲目なのか?www わからんのならおまえは一生わからんでいいぞバ〜カwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/557
910: 905 [sage] 2018/08/22(水) 22:15:45.20 ID:T/cR3DQo >>909 あーなるほど! すごいイメージつかめました。 前段のチュートリアルの手法を応用して修正してみます。 ありがとうございました! m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/910
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 18:04:46.20 ID:VkGjERm/ >>963 早速のご回答、ありがとうございます。 倍の30(29)としても、ギガは無いですよね。 やはり、知らないうちに共有データを大量に送ってしまってるのでしょうか。アイデンティティコンポーネント付きを調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/964
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