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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 14:32:36.14 ID:ZJPrD8pf まずは興味有るのからつくりゃいいよ いいわけはいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/170
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 11:53:35.14 ID:niYtXjDS >>305 292です。ご対応有難う御座います。 理解出来たのは箱を作ってキャラを出すとこまででした。 EventListenerや計算方法について勉強が足りないようです。 これだけ自在にプログラミング出来たら楽しいでしょうね。 別途掲示板や問い合わせ先も別途用意してくれていますが ここでもアンチに負けず頑張ってください。 毎度スレ楽しみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/308
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 20:34:13.14 ID:9KxviYX2 >>631 ありがとうございます。 tone.jsとかあるんですね。 サウンド担当者はどうやって採用に至るのでしょうか?どういった点を見られるのですか? 作曲は社内で行うのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/632
702: 691 [sage] 2018/06/19(火) 00:11:52.14 ID:gY969HIg >>695 >>696 ありがとうございます。 ハードウェア機能の技術なんで現在の環境でやろうとすると疑似でやるかやっても処理が遅くなったりという感じなんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/702
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 13:04:13.14 ID:6YeEAzlQ >>514読んで思ったんですけど、スマホ対応で画面の設計が16:9じゃないのって理由があるんでしょうか? iPhoneはじめ、現行のほとんどのスマホは16:9だと思うのですが 5:3で設計する理由を教えてもらいたいです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/711
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 18:57:34.14 ID:mYSapJxC 暑い時期は無理をしないにかぎりますな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/820
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 22:06:52.14 ID:FyfoKJKo 社員と書いてあるが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/881
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