[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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974: 2018/10/24(水)17:00 ID:kDJ7xqGq(1/2) AAS
演習や方法論はCGWorldでも参考にしてから unityでの実装を考えたほうが良さげ
気合いの入った光学処理よりはブラーやシェーダでの実装になりそうだけど
それこそ開発者に凸した方が早そう
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