[過去ログ]
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
814
: 2018/07/11(水)21:06
ID:oX6Bb0Uy(1)
AA×
>>808
[
240
|320|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
814: [sage] 2018/07/11(水) 21:06:49.66 ID:oX6Bb0Uy >>808 独り言にお付き合いいただき恐縮です! なお、PX = 2*R*X は、PX = R*X が正しい気がする模様。orz 798宛に補足しておくと、 >ArrayNo = 横に並んだ個数 * Y + (X / 2) は一次元配列との対応です。(hexArray[ArrayNo]と対応) 二次元配列ならhexArray[x/2,y]になるので、そこはお好みで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/814
独り言にお付き合いいただき恐縮です! なお は が正しい気がする模様 宛に補足しておくと 横に並んだ個数 は一次元配列との対応ですと対応 二次元配列ならになるのでそこはお好みで
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 188 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s