[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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814: 2018/07/11(水)21:06 ID:oX6Bb0Uy(1) AAS
>>808
独り言にお付き合いいただき恐縮です!
なお、PX = 2*R*X は、PX = R*X が正しい気がする模様。orz
798宛に補足しておくと、
>ArrayNo = 横に並んだ個数 * Y + (X / 2)
は一次元配列との対応です。(hexArray[ArrayNo]と対応)
二次元配列ならhexArray[x/2,y]になるので、そこはお好みで。
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